■ Vươn tới đỉnh cao trong 5 năm: Mô phỏng quản lý và đào tạo thần tượng
Bạn là nhà sản xuất của một công ty quản lý tài năng nhỏ, ít người biết đến.
Tìm kiếm, nuôi dưỡng và đưa những tài năng thô lên sân khấu.
Trong thời gian giới hạn 260 tuần = 5 năm, hãy hướng đến mục tiêu đạt hạng SS (10 triệu người hâm mộ).
Đây không phải là game nhàn rỗi; câu chuyện sẽ tiến triển dựa trên những "lựa chọn" hàng tuần của bạn.
Bạn sẽ tạo ra một công ty như thế nào vào cuối 5 năm duy nhất này?
■ Chu kỳ hàng tuần rất đơn giản:
① Tìm kiếm tài năng mới thông qua tuyển chọn
② Phân công công việc cho mọi người dựa trên lịch trình hàng tuần
③ Chuyển sang tuần tiếp theo và hoàn thiện doanh thu, người hâm mộ và sự tăng trưởng
Quy trình đơn giản này chứa đầy những quyết định liên quan đến tài chính, chính sách đào tạo và chiến lược tiếp thị.
Doanh thu và chi phí dự kiến được hiển thị trước, cho phép bạn phát triển công ty một cách chiến lược trong khi đối phó với thâm hụt.
■ Từ Thực Tập Sinh đến Thần Tượng Hàng Đầu
- Phát triển 6 kỹ năng: Giọng hát, Vũ đạo, Ngoại hình, Diễn xuất, Giao tiếp và Sức mạnh tinh thần
- Thực tập sinh có thể tích lũy kinh nghiệm thông qua "Hoạt động Thần tượng ngầm", "Việc làm thêm", "Streaming" và "Quản lý mạng xã hội"
- Ra mắt với tổng điểm kỹ năng từ 150 trở lên. Mở khóa các hoạt động biểu diễn trực tiếp, photobook, lồng tiếng, diễn xuất, chương trình giải trí và tour diễn toàn quốc.
- 12 đặc điểm như Thiên tài, Sức hút, Diva và Bậc thầy vũ đạo ảnh hưởng đến sự phát triển và thu nhập.
- Rất hiếm khi xảy ra hiện tượng "Thức tỉnh", làm tăng độ hiếm của nhân vật.
■ Kịch tính hàng tuần
- Thành lập nhóm: Hiệu ứng cộng hưởng với đội hình 2-5 thành viên. Chìa khóa là sử dụng hiệu quả các màn trình diễn solo và nhóm.
- Sắp xếp bài hát: Đánh giá dựa trên ngân sách, thưởng vĩnh viễn cho số lượng khán giả tham dự trực tiếp + tiền bản quyền hàng tuần.
- Biểu diễn quy mô lớn: Budokan và Tokyo Dome. Tình hình vào ngày biểu diễn sẽ quyết định số lượng khán giả tham dự. * Liên hoan âm nhạc cuối năm / Cuộc thi hát Xanh & Vàng: Lễ trao giải và sân khấu lớn để khép lại năm.
* Bảng xếp hạng công ty quản lý: Cạnh tranh với 5 công ty đối thủ về tổng số lượng người hâm mộ.
* Lời mời tham gia chương trình giải trí: Mỗi chương trình yêu cầu những tố chất khác nhau. Bạn sẽ xuất hiện một cách ổn định bằng cách tuân theo kịch bản, hay hướng đến sự nổi tiếng bằng cách thể hiện hết mình?
* Hợp đồng quảng cáo, photobook, xuất bản sách, hợp tác bài hát chủ đề, sự kiện giao lưu, buổi ký tặng
■ Lịch sử xuất hiện trở thành sự nghiệp
Tất cả các chương trình, quảng cáo, phim truyền hình, phim điện ảnh, anime và sách mà bạn xuất hiện đều được ghi lại trên màn hình chi tiết của thần tượng.
Xuất hiện trên cùng một chương trình bốn lần sẽ giúp bạn trở thành khách mời thường xuyên.
Năm năm nữa, những gì sẽ được liệt kê trên hồ sơ của cô ấy? Đó chính là câu trả lời cho sản phẩm của bạn.
■ Câu chuyện của họ vượt xa những con số đơn thuần
■ Mức độ tin tưởng: Tăng lên qua các cuộc gặp gỡ, bữa ăn, những chuyến đi chơi và quà tặng, ảnh hưởng đến hiệu suất công việc
■ Bao gồm nhiều sự kiện hội thoại thường ngày: tư vấn, sinh nhật, quà tặng
■ Sự bất mãn và bê bối: Làm việc quá sức hoặc bỏ bê họ có thể dẫn đến tin đồn hẹn hò hoặc thậm chí là rời khỏi công ty
■ Tốt nghiệp: Diễn viên, diễn viên lồng tiếng, tài năng, sự nghiệp âm nhạc. Bạn sẽ tiễn họ đi hay cố gắng giữ họ lại?
■ Mối quan hệ được xác định ở Mức độ tin tưởng 100, với 3 kết thúc khác nhau
■ Các tính năng khác
■ Hỗ trợ tiếng Nhật/tiếng Anh (có thể chuyển đổi bất cứ lúc nào)
■ Tối ưu hóa cho chơi game một tay theo chiều dọc
■ Tự động lưu hàng tuần
■ Phần thưởng đăng nhập (chu kỳ 7 ngày)
■ Hơn 50 thành tích và bảng xếp hạng các nhà sản xuất trước đây
Ánh sáng rồi cũng sẽ tắt.
Dù vậy, sân khấu mà những cô gái ấy đứng trên đó là điều không thể phủ nhận.
—Bây giờ, chúng ta bắt đầu thôi.
Là một nhà sản xuất tại một công ty nhỏ, bạn sẽ tìm kiếm và đào tạo các thần tượng, với mục tiêu đưa họ lên đỉnh cao trong vòng năm năm. Đây là một trò chơi mô phỏng kinh doanh.
Lần cập nhật gần đây nhất
15 thg 8, 2026