Coil është një lojë gjarpri për Wear OS, e ndërtuar për një orë të rrumbullakët në vend që të shtrydhet në një të tillë. Tabela është një disk që mbush xhamin, kështu që i gjithë ekrani është i luajtshëm - jo një katror me lakimin e ekranit të hedhur përreth tij.
Ajo funksionon në orën më vete. Pa telefon, pa llogari, pa rrjet.
SI DREJTOHET
Bëni një lëvizje të shkurtër kudo në xham, në drejtimin që dëshironi të shkoni. Lart është lart: nuk keni pse të kuptoni se nga cila anë është kthyer gjarpri i pari. Në një Galaxy Watch mund të rrotulloheni edhe me kornizën - atë që rrotullohet, ose unazën prekëse në modelet që nuk kanë kornizë lëvizëse. Njëra anë shkon majtas, tjetra djathtas.
PA MBARIM LOJE TË RREMUARA
Dy lëvizje të shpejta midis një hapi dhe tjetrit nuk mund ta palosin gjarprin përsëri në qafën e tij. Drejtimi është i tamponuar në një kthesë të vetme në pritje, dhe ajo kthesë kontrollohet kundrejt drejtimit në të cilin po udhëton gjarpri në të vërtetë, kështu që një përmbysje nuk është një lëvizje që kjo lojë mund të bëjë. Çdo vrapim që humbni, humbni ndaj diçkaje që keni parë.
TRE MËNYRA
- HAPUR - buza është e ndërprerë dhe është një derë. Dilni përmes saj dhe kthehuni në anën tjetër. Kështu hapet loja.
- MURE - buza është e fortë dhe përfundon vrapimin.
- VRAPO - mure dhe një gjarpër që rritet më shpejt se sa prisni.
Ato paguajnë ndryshe me qëllim: një mollë vlen 7 në HAPUR, 10 në MURE dhe 15 në VRAPO.
PESË SHPEJTËSI, TË EMËRUARA
QETË, E LEHTË, NORMALE, E SHPEJTË, E AFËR. Emra, jo milisekonda. Çdo modalitet ka pesëshen e vet, sepse të tre nuk hapen me të njëjtin ritëm.
REZULTATET TUAJA MBAHEN DUHUR
Një rezultat më i mirë për çdo modalitet dhe çdo shpejtësi veçmas, kështu që 300 në HAPUR TË AFËR nuk krahasohet kurrë në heshtje me 300 në VRAPO. Nën të, 24 vrapimet e fundit, secila e stampuar me modalitetin dhe shpejtësinë në të cilën është luajtur.
NJË VRAPIM I MBIJETON NDËRPRERJES
Mbajeni një gisht të palëvizshëm në xham për një moment për të ndaluar. Ulni kyçin e dorës dhe ai ndalet vetë. Vrapimi shkruhet në memorien e orës ndërsa ndalet, kështu që është ende aty - ende i ndaluar, ende i juaji - nëse ora mbyll aplikacionin ndërsa jeni të zënë me diçka tjetër. Ai nuk rifillon kurrë më vete: një gjarpër që lëviz kur shikoni prapa është një vdekje që nuk do ta kishit parë.
Të mbarosh një vrapim vetë e mban rezultatin. Ai shkon në të dhënat tuaja dhe në histori pikërisht ashtu siç bën një vdekje. Një lojë me orë ndërpritet vazhdimisht, dhe nuk duhet të zgjidhni midis hapjes së derës dhe mbajtjes së asaj që keni fituar.
KATËR PAMJE
Fosfor, Prush, Akull dhe Bojë. Të gjitha të errëta, sepse një orë OLED harxhon energji në çdo piksel të ndezur dhe një lojë është një periudhë e gjatë kohore në ekran.
HAPTIKË
Një tik-tak i shkurtër kur hani dhe një më i gjatë kur vdisni. Fikeni me një trokitje nëse preferoni të luani në heshtje.
NUK MBLEDH ASGJË
Një leje, VIBRIM, dhe kjo është e gjithë lista. Pa rrjet, pa llogari, pa hyrje, pa analiza, pa identifikues reklamimi, pa reklama dhe asgjë për të blerë brenda saj. Karta e sigurisë së të dhënave shkruan Nuk mblidhen të dhëna sepse nuk ka asgjë për të deklaruar.
Nevojitet Wear OS 3 ose më i ri - çdo Galaxy Watch nga Watch4 e tutje. Etiketat e lojës janë në anglisht.
Nëse keni një pyetje ose diçka nuk funksionon siç duhet, ju lutemi na shkruani në contact@basilbase.com.
Një lojë gjarpri të rrumbullakët për Wear OS. Rrëshqitni lehtë për të drejtuar ose përdorni kornizën.
Përditësuar më
10 sht 2026