Novatoriškas fantastinis galvosūkis, kuriame naudodami skaitmenines ir spalvotas užuominas tyrinėjate nežinomas teritorijas ir paverčiate nedidelę stovyklavietę karališkąja sostine, sujungiate dedukcijos naudojant skaitmenines užuominas malonumą su miesto kūrimo jauduliu ir žiupsneliu sėkmės.
■ Kaip žaisti
Palieskite, kad atidarytumėte 10x10 žemės tinklelį. Pirmas ėjimas visada saugus, ir ten gimsta pirmoji gyvenvietė.
Atidarius saugų langelį, „svarbių langelių“ skaičius aplinkiniuose 8 langeliuose rodomas kaip skaičius, o jų tipas – kaip spalva.
・Tik raudona = raudona ・Tik geltona = geltona ・Tik mėlyna = mėlyna
・Raudona + mėlyna = violetinė ・Raudona + geltona = oranžinė ・Mėlyna + geltona = žalia
・Raudona + mėlyna + geltona = juoda
Naudokite skaičius ir spalvas kaip užuominas, kad išvengtumėte pavojingų langelių. Galite padėti vėliavėlę ilgai paspausdami (dešiniuoju pelės mygtuku spustelėdami), kad netyčia neatidarytumėte pavojingų langelių.
■ 3 svarbių kvadratų tipai
【Raudona: Pavojinga】 Vulkano išsiveržimas, pabaisų ataka, miazmos pelkė, didelė audra. Atidarius kvadratą, prarandate vieną šviesą ir padarote žalos aplinkiniams 5 kvadratams. Kuo arčiau esate, tuo didesnė žala; kuo toliau, tuo mažiau. Jei pastatysite vėliavėlę, kad jį užantspauduotumėte, gausite atlygį, kai bus baigtas vystymas.
[Geltona: Sėkmės išbandymas] Lobių skrynia ar mimikas? Fėjos žiedas ar išdykusi fėja? Rezultatas yra 50/50. Jei laimėsite statymą, gausite lėšų, įrankių ir kompanionų.
[Mėlyna: Palaiminimas] Senovės griuvėsiai, dvasių aukurai, šventieji šaltiniai, pasaulio medžiai, orakulų akmenys. Galite gauti atlygį ir palaiminti aplinkinius 5 žemės kvadratus, padidindami derlių.
■ Atidarius kvadratus, jūsų šalis auga
Iš saugių kvadratų atsiras laukai, ryžių laukai, medžioklės miškai, kasyklos, vėjo malūnai, dirbtuvės, tvirtovės, pilys, žvejybos uostai, upės ir naujos gyvenvietės. Sunumeruotuose langeliuose taip pat galima rasti lėšų ir įrankių.
Gyventojai renkasi gyvenvietėse ir automatiškai užsiima žemės ūkiu, žvejyba, medžiokle, rinkimu, kasyba ir pramone. Miestai iš stovyklų vystosi į gyvenvietes, kaimus, miestus ir galiausiai karališkąsias sostines, o juos jungia keliai.
Visai šaliai klestint, era žengia į priekį. Nuo pionierių eros iki kaimų, karalysčių, magijos ir galiausiai garo amžiaus. Pastatų išvaizda taip pat keičiasi.
■ Plėtros užbaigimas ir persikėlimas į kitą žemę
Plėtra baigta, kai atveriami visi ne raudoni langeliai. Arba ją galima užbaigti atidarant visus nesvarbius langelius ir padedant teisingos spalvos vėliavėles ant svarbių raudonų ir geltonų langelių (mėlynų langelių atidaryti nereikia).
Baigus, šalia atsiranda nauja, nežinoma žemė, o užbaigta žemė toliau vystoma. Jums žengiant per teritoriją, pavojingų langelių skaičius didėja, ir gali įvykti „didžiosios katastrofos“, pavyzdžiui, meteoritų smūgiai, dėl kurių vienu metu galite prarasti dvi ar daugiau šviesų.
■ Šviesos ir įrankiai
Iš pradžių turite tik vieną šviesą. Atidarę raudoną langelį, jį prarandate, o kronika užbaigiama, kai užgesina visos šviesos. Kiekvieną kartą baigę kurti, gaunate „Šviesos fragmentą“, o surinkus penkis, padidėja maksimalus šviesos kiekis (daugiausia 5).
Turguje už savo lėšas galite įsigyti šiuos įrankius:
* Aptikimo kristalas: Atskleiskite tikrąją langelių prigimtį
* Statybos plaktukas: Plėtokite savo miestą, sutvarkykite sudegusius griuvėsius ir statykite tuščiuose sklypuose
* Sargo žavesys: Automatiškai užkerta kelią kitai nelaimei
* Vilties žibintas: Atkuria vieną šviesą
■ Funkcijos
* Naujas novatoriškas galvosūkis, kuriame derinamas dedukcija, sėkmė ir miesto statyba
* Šilta, ranka piešto stiliaus grafika. Dinamiškas pasaulis su dienos ir nakties perėjimais, vėjo malūnais, vėliavomis ir žėrinčia upe
* Jūsų karalystė toliau auga, net jei kurį laiką esate išvykę
* Jūsų rezultatas nustatomas atrakinus langelius ir užpildžius sritis. Jūsų 10 geriausių rezultatų įrašomi jūsų įrenginyje
* Pažanga automatiškai išsaugoma jūsų įrenginyje. Taip pat galite ištrinti duomenis iš meniu.
* Palaiko japonų ir anglų kalbas. Taip pat galite įjungti / išjungti garsą.
Jūsų ėjimas pavers nederlingą žemę karalyste. Dabar atidarykime pirmąjį langelį.
Tyrinėkite nežinomas žemes naudodami skaitmeninius ir spalvinius užuominas. Fantastinis galvosūkis, kuriame derinamas dedukcija ir tautos kūrimas, kur miestai auga ir civilizacija žengia į priekį.