ダンジョン商店|異世界で始める店経営RPG

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Informazioni sul gioco

Prima che te ne accorgessi, ti ritrovavi in ​​un angolo del labirinto.

Non hai alcun talento per maneggiare una spada. Non sai usare nemmeno la magia.

Ma sai come commerciare.

—Aprirò un negozio qui.

■ Diventare un mercante del labirinto
"Dungeon Shop" è un RPG gestionale in voxel art in cui, nei panni di un negoziante senza spade né magia, apri un negozio all'ingresso del labirinto e trasformi una singola bancarella in una grande compagnia commerciale del labirinto.

Non sei tu a combattere. Sono gli avventurieri che brandiscono le spade che vendi.

■ Il ciclo commerciale
【1. Raccolta】
Assumi degli esploratori e si dirigeranno automaticamente verso praterie e aree minerarie.

Erbe, minerale di ferro, muschio luminoso, cristalli magici: più migliori i tuoi strumenti, più ne riporteranno.

【2. 【Elaborazione】
Il personale del negozio elaborerà i materiali recuperati su un banco da lavoro, trasformandoli in pozioni e spade.

Dalle pozioni curative alle spade lunghe d'acciaio, dai bastoni di cristallo magici alle spade a due mani con zanne di drago.

Ogni ricetta ha un interruttore di creazione automatico, quindi il negozio funziona anche se lasciato incustodito.

[3. Servizio clienti]
Gli avventurieri aprono la porta, guardano gli scaffali, scelgono i loro oggetti e si mettono in fila alla cassa.

Se non c'è abbastanza personale, si stancheranno di aspettare e se ne andranno. La tua reputazione ne risentirà.

[4. Acquisto]
Gli avventurieri di ritorno dal labirinto vengono a vendere gli oggetti che hanno trovato.
Puoi fare una fortuna se riesci a contrattare sul prezzo. Tuttavia, rifiutare danneggerà leggermente la tua reputazione.

[5. Espansione]
Aumenta il numero di scaffali, assumi più personale ed espandi il negozio stesso.

[4. Acquisto] Bancarella → Piccolo negozio → Gilda dei mercanti lungo l'autostrada → Grande magazzino del labirinto → Gilda dei mercanti del grande labirinto.

Ogni espansione allontana ulteriormente le pareti del negozio.

■ Il labirinto continua oltre il negozio
Un passaggio si estende oltre il negozio, con numerose stanze che attendono il giocatore. * **Prateria/Zone minerarie:** Il luogo di lavoro degli esploratori.

* **Lago sotterraneo:** Uno specchio d'acqua bloccato da rocce. Forgiare un piccone d'acciaio aprirà il passaggio.

* **Biblioteca:** Una porta chiusa a chiave. La chiave si trova nella tana di un mostro.

* **Sala delle evocazioni:** La ricerca può portare all'evocazione di un eroe da un altro mondo.

* **Casa dei mostri:** Un luogo dove gli avventurieri testano il loro equipaggiamento.

* **Nido profondo:** Oltre il golem guardiano.

* **Camera del Re Demone:** La fine.


Le stanze non ancora aperte sono sepolte nella roccia, rendendo impossibile persino sbirciare all'interno.

Il cammino da percorrere è sempre aperto dalle "merci che vendi".

■ Sconfiggere il Re Demone dipende dal tuo inventario.

Per il golem guardiano, un martello da guerra ammazzagiganti.

Per la bestia a due teste, pugnali a doppia zanna, venduti a coppie.

E per il Re Demone, che si rigenera costantemente, la spada sacra Aurora.

A meno che le armi appropriate non siano allineate sugli scaffali, nessuno può proseguire.
Se sconfiggi il Re Demone, verrà riprodotto il finale e riceverai un'enorme ricompensa.

—Tuttavia, pochi giorni dopo, il Re Demone tornerà sul trono in una forma ancora più potente.

■ Piccoli oggetti per decorare il negozio
【Taverna】Vino di frutta ricavato da frutti delle caverne che si trovano raramente nelle praterie.

Ogni volta che un avventuriero termina i suoi acquisti e si siede per un altro giro di bevande, riceve il pagamento.

【Enciclopedia degli Artefatti】Nove artefatti, ognuno unico al mondo.

La lanterna del primo proprietario del negozio, la corona spezzata del Re Demone, un frammento di un altro mondo...
Non possono essere venduti, ma il semplice possesso di essi accresce il prestigio del negozio.
Molto raramente, ricchi collezionisti vengono ad acquistarli, ma circa il 30% sono truffatori.

Se non controlli attentamente il prezzo offerto, te li porteranno via per una miseria.

【Libro dei Decreti Reali】Richieste provenienti dal castello reale. Non c'è una scadenza.

Conta i materiali, le merci o i mostri uccisi. Una volta raccolti, consegnali e riceverai la tua ricompensa.

[Anomalie del Labirinto] Il labirinto cambia ogni pochi giorni.
Epidemie di mostri, stagioni del raccolto, arrivi di carovane, nebbia miasmatica, festival del labirinto...
Ognuno ha i suoi vantaggi e svantaggi, e il modo in cui gestisci il tuo negozio cambia ogni volta.

[Classifica degli Avventurieri] Gli avventurieri che visitano il negozio hanno un nome.

"Gard of Ash", "Mina of the Crescent Moon": il loro livello di attività viene calcolato in base agli acquisti, ai mostri uccisi e alle spese per alcolici, e vengono visualizzati i loro titoli, da apprendisti a "Eroi Leggendari".

■ Quando sei impegnato, lascia fare al gestore.
Gestione delle merci, inventario, assunzioni, investimenti e decisioni di acquisto.
Azionando quattro interruttori, il gestore si occuperà del negozio per te.

Riorganizza gli scaffali in base alla clientela e risparmia per la prossima espansione.

—Puoi sempre tornare a gestire il negozio manualmente.

■ Per chi:
・Apprezza la soddisfazione di vedere i numeri crescere
・Apprezza le storie con protagonisti non combattenti
・Ama il mondo dei punti/voxel, divertente anche solo da guardare
・Vuole dare una rapida occhiata al proprio negozio prima di andare a dormire

■ Caratteristiche
・Completamente offline. Non è necessaria la connessione a Internet, nessuna pubblicità
・I progressi vengono salvati automaticamente. Puoi ricevere vendite anche quando il gioco è chiuso.

・Supporto giapponese/inglese. Passa da una lingua all'altra in qualsiasi momento.

・Circa 2 ore per raggiungere il finale. Il negozio continua anche dopo.

Il maestro del labirinto è stato sconfitto da una sola spada che hai venduto e da una tazza di sakè.
Apri un negozio di generi vari in un angolo del labirinto. Si tratta di un gioco di ruolo gestionale in cui raccogli materiali, li trasformi in armi e pozioni e li vendi agli avventurieri.
Ultimo aggiornamento
4 ott 2026

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