فوکولو یک بازی کوچک در مورد به خاطر سپردن یک شیء متحرک است.
گروهی از سلولهای سفید یکسان درون یک دایره تاریک حرکت میکنند. وقتی یک دور شروع میشود، یکی از آنها قرمز است. شما یک یا دو ثانیه فرصت دارید تا آن را پیدا کنید. سپس قرمز به سفید تبدیل میشود و هدف شما دقیقاً مانند هر چیز دیگری روی صفحه نمایش به نظر میرسد. سلولها به حرکت خود ادامه میدهند، از روی هم عبور میکنند و روی هم قرار میگیرند. وقتی متوقف میشوند، روی هدفی که دنبال میکردید ضربه میزنید.
این کل بازی است. چیزی برای خواندن و محدودیت زمانی برای شکست دادن وجود ندارد - سختی فقط به تعداد اشیاء در حال حرکت، سرعت و مدت زمانی که باید نگه دارید بستگی دارد. سه انتخاب اشتباه، بازی را تمام میکند.
سطوح بر اساس تعداد توپهایی که همزمان دنبال میکنید، به چهار مجموعه گروهبندی میشوند: یک، سپس دو، سپس سه، سپس چهار. هر سطحی که تمام میکنید قفل نشده باقی میماند و میتوانید هر زمان که خواستید به عقب برگردید و هر یک از آنها را دوباره بازی کنید. ماندن در مجموعههای آسانتر یک روش معمول برای بازی است که اگر یک بازیکن جوانتر از آن استفاده کند، مفید است.
انتخابهای صحیح باعث کسب سکه میشوند. سکهها سه کمککنندهی اختیاری میخرند: زمان آهسته، که سرعت همه چیز را برای لحظهای نصف میکند؛ نگاه اجمالی، که دوباره هدف شما را قرمز میکند؛ و یک قلب اضافی. اینها با بازی کردن به دست میآیند و میتوانید بدون استفاده از هیچکدام از آنها بازی را تمام کنید.
اگر میخواهید بازی سختتر شود، یک دکمه خاموشیها را فعال میکند - صفحه برای کسری از ثانیه تاریک میشود در حالی که همه چیز به حرکت خود ادامه میدهد. این دکمه به طور پیشفرض خاموش است.
یک توپ قرمز میشود، سپس محو میشود. در حین حرکت دسته توپها، آن را دنبال کنید.
تاریخ بهروزرسانی
۲۲ مرداد ۱۴۰۵