ダンジョン商店|異世界で始める店経営RPG

Sisu reiting
PEGI 3
10+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 3
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Enne kui arugi said, seisid sa labürindi nurgas.

Sul pole mõõga meisterdamise annet. Sa ei oska ka maagiat kasutada.

Aga sa oskad kaubelda.

—Ma avan siia poe.

■ Labürindikaupmeheks saamine
"Dungeon Shop" on vokselikunstiga poehalduse rollimäng, kus sina, poepidajana, kellel pole ei mõõku ega maagiat, asutad labürindi sissepääsu juurde poe ja kasvatad ühest müügiletist suurejoonelise labürindikaubandusettevõtte.

Sina ei ole see, kes võitleb. See on seiklejad, kes sinu müüdavaid mõõku kasutavad.

■ Kauplemistsükkel
【1. Kogunemine】
Palga maadeavastajaid ja nad kõnnivad automaatselt rohumaadele ja kaevandusaladele.

Ürdid, rauamaak, helendav sammal, maagilised kristallid – mida rohkem sa oma tööriistu täiustad, seda rohkem nad tagasi toovad.

【2. Töötlemine】
Poe töötajad töötlevad tööpingil toodud materjalid jookideks ja mõõkadeks.
Alates tervendavatest jookidest kuni terasest pikkade mõõkade, maagiliste kristallkeppide ja isegi lohekahva mõõkadeni.

Igal retseptil on automaatne meisterdamislüliti, nii et pood töötab ka siis, kui seda järelevalveta ei hoita.

[3. Klienditeenindus]
Seiklejad avavad ukse, sirvivad riiuleid, valivad oma esemed ja seisavad kassa juures järjekorras.

Kui töötajaid pole piisavalt, väsivad nad ootamisest ja lahkuvad. Teie maine kannatab.

[4. Ostmine]
Labürindist naasvad seiklejad tulevad leitud esemeid müüma.
Nendega kaupledes võite teenida varanduse. Keeldumine kahjustab aga teie mainet veidi.

[5. Laienemine]
Suurendage riiulite arvu, palkage rohkem inimesi ja laiendage poodi ennast.
Kiosk → Väikepood → Maanteekaupmeeste Gild → Labürindi Kaubamaja → Suur Labürindi Kaupmeeste Gild.
Iga laiendus lükkab poe seinu veelgi kaugemale.

■ Labürint jätkub ka väljaspool poodi
Poest kaugemale ulatub käik, kus mängijat ootab arvukalt ruume. * **Rohumaa/kaevandusalad:** Maadeavastajate töökoht.
* **Maa-alune järv:** Kividega blokeeritud veekogu. Terasest kirka sepistamine avab tee.
* **Raamatukogu:** Lukustatud uks. Võti leitakse koletise koopast.
* **Kutsumisruum:** Uuringud võivad viia kangelase kutsumiseni teisest maailmast.
* **Koletisemaja:** Koht, kus seiklejad oma varustust testivad.
* **Sügav pesa:** Väravavaht-golemi taga.
* **Deemonikuninga kamber:** Päris lõpp.

Avamata ruumid on maetud aluspõhja, mistõttu on võimatu isegi sisse piiluda.

Edasine tee avatakse alati "kaupadega, mida müüd".

■ Deemonikuninga alistamine sõltub sinu inventari hulgast.

Väravavalvuri golemi jaoks hiiglaslikku tapvat sõjahaamerit.

Kahepealisele metsalisele kahe kihvaga pistodad, mida müüakse paarikaupa.

Ja pidevalt tervenevale Deemonikuningale püha mõõk Aurora.

Kui riiulitel pole sobivaid relvi ritta seatud, ei saa keegi edasi liikuda.

Kui alistad Deemonikuninga, algab lõpp ja sulle antakse tohutu tasu.

—Mõni päev hiljem naaseb Deemonikuningas aga troonile veelgi tugevamal kujul.

■ Väikesed esemed poe kaunistamiseks
【Kõrts】Puuviljavein, mis on valmistatud rohumaadel harva leiduvatest koopaviljadest.

Iga kord, kui seikleja lõpetab oma ostud ja asub uuesti ostma, saab ta tasu.

【Artefaktide entsüklopeedia】Üheksa artefakti, millest igaüks on maailmas ainulaadne.
Esimese poeomaniku latern, Deemonikuninga murtud kroon, killuke teisest maailmast...
Neid ei saa müüa, aga juba ainuüksi nende omamine tõstab poe staatust.
Väga harva tulevad rikkad kollektsionäärid neid ostma, aga umbes 30% on petised.

Kui te pakutavat hinda hoolikalt ei kontrolli, võtavad nad need peaaegu mitte millegi eest.

【Kuninglik dekreetide raamat】Kuninglikust lossist saadud taotlused. Tähtaega pole.

Loetakse materjalid, kaubad või koletiste tapmised. Kui olete need kogunud, toimetage need kohale ja saate oma tasu.

[Labürindi anomaaliad] Labürint muutub iga paari päeva tagant.

Koletiste puhangud, saagikoristushooajad, karavanide saabumised, miasmaudu, labürindifestivalid...
Igal neist on oma eelised ja puudused ning teie poe pidamise viis muutub iga kord.

[Seiklejate edetabel] Külastavatel seiklejatel on nimed.
„Tuha Gard”, „Poolkuu Mina” – nende aktiivsuse tase arvutatakse ostlemise, koletiste tapmise ja alkoholikulude põhjal ning kuvatakse nende tiitlid, õpipoistest kuni „Legendaarsete kangelasteni”.

■ Kui sul on kiire, jäta see juhataja hooleks.
Töötlemine, inventuur, värbamine ja investeerimine ning ostuotsused.
Nelja lülitit vajutades juhib juhataja poodi sinu eest.
Ümberpaigutades riiulid vastavalt muutuvale kliendibaasile ja säästes raha järgmiseks laienduseks.
—Saad alati oma juhtimise juurde tagasi pöörduda.

■ Neile, kes:
・Nautivad numbrite kasvu jälgimise rahulolu
・Nautivad lugusid mittevõitlevate peategelastega
・Armastab punktide/vokselite maailma, mida on lõbus lihtsalt vaadata
・Soovivad enne magamaminekut nende poodi lühidalt vaadata

■ Funktsioonid
・Täiesti võrguühenduseta. Internetiühendust pole vaja, reklaame pole
・Edusammud salvestatakse automaatselt. Allahindlusi saab saada isegi siis, kui mäng on suletud.

・Jaapani/inglise keele tugi. Vaheta igal ajal.

Lõpuni jõudmiseks kulub umbes 2 tundi. Pood jätkub ka pärast seda.

Labürindi meister alistati ühe müüdud mõõga ja tassi sakega.
Ava labürindi nurgas üldkauplus. See on poe haldamise rollimäng, kus kogud materjale, töötled need relvadeks ja jookideks ning müüd neid seiklejatele.
Värskendatud:
4. okt 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
  • Andmeid ei koguta
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Mis on uut?

アイコンデザインリニューアル