Noget er klækket under Emberas røde klitter. Det er sultent, det vokser, og det svarer dig.
HIVEMIND er en inaktiv simulation af alienkolonier med tænder. Dyrk en levende bistade, der producerer, mens du er væk, og kom så tilbage for den gode del: Udvikl din dronning, forbered dine krigere, og erobr galaksen én planet ad gangen. Delvis tycoon, delvis invasion. Hver opgradering er noget, du kan SE: flere rumvæsner i arbejde, rigere kamre, større æg der knækker, og flere krigere der kravler gennem klipperne for at forsvare din bistade.
HVAD DU GØR
Udklæk arbejdere og grav kamre dybt nede i planeten. Læg æg, sæt dine arbejdere i arbejde, opgrader produktionen, og se bistadet synligt svulme. Når raiders telegraferer et angreb på din port, får du et vindue til at forberede dig. Vind kampen og udkast den belønning, du ønsker dig mest.
👑 UDVIKL DRONNINGEN — 10 stadier af metamorfose, fra sulten grub til gud-kejserinde af sværmen.
🧬 VÆLG EN SLÆGT — Sværmen vinder med store antal. Apex avler pansrede alfamonstre. Hive-Mind automatiserer alt med overvågere og tårne. Tre udviklingsstier, tre forskellige bistader.
⚔️ KAMP MED ET FORMÅL — Korte, slagkraftige raidkampe. Telegraferede angreb, et forberedelsesvindue, syrebomber og en belønningsudkast efter hver sejr. Ingen endeløse, knusende hære.
🪐 EROBRE 8 PLANETER — Frossen Glacius, stormhærget Voltara, jungle Verdania, druknet Tidalis, vulkansk Cindara, lysløs Umbra, blændende Aurelia. Hver verden kæmper tilbage med sin egen fare, og hver har brug for sit eget kammer til at tæmme den.
💎 EKSOTISKE RESSOURCER — Kryokoral, voltsap, ravharpiks, abyssalperler, emberore, umbrite, solite. Hver erobret verden fodrer bistadet med noget nyt.
🏗️ 14 KAMMERTYPER — Klækningsreder, Biomassefarme, Mineralmaws, Krigerhuler, Genhvælvinger og meget mere. Kamre opgraderes gennem synlige niveauer, så din bistade altid ser lige så stærk ud, som den er.
🔬 FORSKNING & TEKNOLOGI — Forvrid gitre for at nå nye verdener, automatisk klækkede reder, dronetransportører og et teknologitræ, der forvandler din koloni til en maskine.
🛌 ÆGTE TOMGANG — Bistadet fortsætter med at producere, mens du er offline, op til 16 timer med den rigtige teknologi. Kom tilbage til et velkomment tilbagetog, ikke en straf.
🍯 OPSTIGNING — Ofr løbet for Royal Jelly og permanent produktionskraft. Hver opstigning starter hurtigere og går længere. Sværmen husker.
DYBDE FOR LANGT TRAKS
Under den simple overflade er en reel økonomi: arbejdertildeling, produktionsmultiplikatorer, planetovervågere, afstamningstransplantation og snesevis af evolutioner og teknologier at låse op for. Simulationsspillere, der kan lide at se tal blive til hære, vil føle sig hjemme. Det samme vil enhver, der nogensinde har sparket en myretue og spekuleret på, hvad myrerne planlagde.
12 fjendtlige arter står mellem dig og galaksen. Klitforfølgere, frosttænder, voltvinger, magmakryblere, natskygger, solskræmmere. De plyndrer, du tilpasser dig, bistadet vokser.
Galaksen er en buffet. Din bistade bliver sulten.
Klæk bistadets sind. 👽
Inaktiv kolonisimulator med tænder: Få din sværm til at vokse, forsvar porten, spis 8 planeter!