Tendo deixado sua nave de comando em ruínas, os agentes traidores Vana e Renard procuram a última peça que falta para criar uma nova arma devastadora. Essa peça está dentro das células de uma jovem garota, uma criança escondida em um mundo aquático e de alta tecnologia sem interesse em uma guerra.
O Esquadrão Sever não tem escolha. Vana e Renard levaram seu novato, e Sever fará tudo o que puder para trazê-lo de volta, mesmo que isso signifique contrabandear armas pesadas para um planeta que não as aprecia. A única questão é se Sever conseguirá salvar tanto seu amigo quanto a criança antes que os agentes levem ambos.
Maré Sombria continua a aventura de ação de ficção científica do Esquadrão Sever, enquanto os soldados mercenários explodem e abrem caminho de um mundo para outro, dispostos a salvar qualquer coisa pelo preço certo.
A.R. Knight cria histórias em uma casa gelada em Madison, WI, basicamente dominada por dois gatos. Depois de ser engolido pela rotina do trabalho durante a crise econômica de 2008, ele se viu em reuniões entediantes voando pelo espaço e vivendo grandes aventuras. Eventualmente, dedicando-se a podcasts, roteiros, contos e outros romances, ele encontrou uma história na qual poderia se perder e um elenco de personagens ao mesmo tempo divertidos e cheios de coração. A.R. Knight planeja saltar para outros mundos e encontrar novas histórias para contar nas fronteiras ilimitadas de nossa imaginação. Como sempre, obrigado por ler!