Computación Física: Explorando la visión por computadora en la computación física

· Mil Millones De Conocimientos [Spanish] · AI-narrated by Sebastián (from Google)
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Qué es la Computación Física


El término "computación física" se refiere al uso de sistemas interactivos que son capaces de percibir y reaccionar al entorno que los rodea. Sin embargo, a pesar de que esta definición es lo suficientemente amplia como para incluir sistemas como sistemas inteligentes de control de tráfico de vehículos o procesos de automatización de fábricas, no se suele utilizar para definir este tipo de productos. Desde una perspectiva más amplia, la computación física puede entenderse como un paradigma innovador para comprender la conexión que los humanos tienen con el entorno digital. Los ejemplos más comunes son proyectos de arte, diseño o pasatiempos hechos a mano que utilizan sensores y microcontroladores para traducir la entrada analógica a un sistema de software y/o controlar dispositivos electromecánicos como motores, servos, iluminación u otro hardware. de a qué se refiere el nombre "maker" en aplicaciones prácticas.


Cómo se beneficiará


(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:


Capítulo 1: Computación física


Capítulo 2: Microcontrolador


Capítulo 3: Sistema integrado


Capítulo 4: Microcontroladores AVR


Capítulo 5: Sistema en un chip


Capítulo 6: Lenguaje de programación visual


Capítulo 7: Entrada/salida de propósito general


Capítulo 8: Arduino


Capítulo 9: Microcontrolador de placa única


Capítulo 10: Cámara de luz roja


(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre computación física.


(III) Ejemplos del mundo real para el uso de la computación física en muchos campos.


Para quién es este libro


Profesionales, estudiantes universitarios y estudiantes de posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Computación Física.



Qué es la Computación Física El término "computación física" se refiere al uso de sistemas interactivos que son capaces de percibir y reaccionar al entorno que los rodea. Sin embargo, a pesar de que esta definición es lo suficientemente amplia como para incluir sistemas como sistemas inteligente...

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About the author

Fouad Sabry fue Director Regional de Desarrollo de Negocios para Aplicaciones en HP. Se licenció en Sistemas Informáticos y Control Automático en 1996, obtuvo una doble maestría en la Universidad de Melbourne (UoM) en Australia, una Maestría en Administración de Empresas (MBA) en 2008 y una Maestría en Gestión de Tecnologías de la Información (MMIT) en 2010. Cuenta con más de 30 años de experiencia en el sector de las Tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones, trabajando en empresas locales, regionales e internacionales como Vodafone e IBM. Se incorporó a HP en 2013 y contribuyó al desarrollo del negocio en decenas de mercados. Actualmente, es emprendedor, autor, futurista y fundador de la Iniciativa One Billion Knowledge (1BK).
Fouad Sabry fue Director Regional de Desarrollo de Negocios para Aplicaciones en HP. Se licenció en Sistemas Informáticos y Control Automático en 1996, obtuvo una doble maestría en la Universidad de Melbourne (UoM) en Australia, una Maestría en Administración de Empresas (MBA) en 2008 y una Maest...

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