2013-ban kezdtem, amikor a feleségemmel, Tamarával Londonba költöztünk, miután egy ideig Párizsban dolgoztam tanácsadóként. Az első játékom egy Singular nevű kis projekt volt, amely segített megérteni, hogyan kell egy indie játékot megtervezni, és megismerkedtem a londoni indie-szcénával – itt találkoztam Arnaud De Bockkal, akivel 2015-ben létrehoztuk a Magic Shotot, majd 2016-ban a Reignst.