The Wild Darkness

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關於這個遊戲

為人知的世界森林。
一個魔法師在黑暗中舉行儀式。
儀式一結束,天空就落下了光束。

你從奇怪的樹林裡醒來。
我為什麼在這裡。 。 ? ?這裡究竟是哪裡!


-遊戲特徵-

這不是你的本意,但你被召進這個世界。
所有都是未知的,況且這裡的一切都很怪異。

得親自找吃的,晚上會跳出怪獸。
稍不留神就要歸西了。
看那個世界也就是指“遊戲結束”,“從頭開始”的意思。

即使是這樣,如果努力挑戰,會積累知識,
可使用收集的圖騰和製作方法,更輕鬆地進行遊戲。

可能需要很多的耐心和集中力,但是也會有相應的冒險的喜悅。

來,請鼓起勇氣。命運在等著你。
現在挑戰吧。在另一個世界,你可以體驗到全新的遊戲樂趣。
生存型Roguelike-RPG。 求食求水,探險副本,進入這個世界的秘密開始冒險吧。
更新日期
2026年7月27日

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
  • 不會與第三方分享資料
    進一步瞭解開發人員如何聲明資料分享事宜
  • 不會收集任何資料
    進一步瞭解開發人員如何聲明資料收集事宜
  • 資料未加密
  • 無法刪除資料

評分和評論

8.32萬則評論
mo mo
2026年7月4日
好玩,剛開始會上癮,想買復活道具!但是死亡是常態,死了才有石頭開獎,通過累積才會逐漸有好物品。 死多了,反覆重開反而漸漸消耗想玩的心情,好不容易在遊戲裡累積的東西,又要重新開始,而且還要看運氣,當局不一定有你想要的物品出現,逐漸沒動力想玩。
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張國龍
2021年1月16日
我覺得有必要再審視以下問題: 1擊殺野獸,肉掉落的機率(太低了) 2是否有玩家殘血,必在附近生成野獸的設定(這太下流了) 3 遊戲難易度的設置,第一個遺跡與第二個遺跡,感覺差很多。 4 意外產生的機率是不是太高了,就算裝備手套,採集受傷的機率仍然高。 5 怪物生成的機率是不是太高?生成高但掉肉機率又低。 6 礦物生成是不是也低? 7 重要道具可得到的難易度不均,例如升級工作台的零件,有時開局就有,有時要在第二遺跡才有,甚至有時過了第二遺跡,都沒發現零件。導致武器品質根本無法戰勝之後的野獸。 以上還有很多問題,雖然還有買復活道具的方式可解決生存問題。但整體來說,有很多疑點,個人比較在意的是,每次殘血,身邊就會出現很多野獸。會很影響繼續遊戲的心情。或是,是不是有儲存紀錄,死後可從紀錄繼續而不是從頭開始,我知道這種方式能幫助你們,讓玩家付費買道具。但是,這種需要花大量時間的遊戲,遇到這種情況,其實還蠻讓人失望的。我消費的原因其實並不是買復活,是想抽圖騰,而圖騰能增加生存機率。但總體的設置上還是需要再考慮。 這是我體驗此遊戲的想法。
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多啦
2026年7月1日
本來體驗都很棒,但是電腦/平板/手機登入一樣帳號,雲端加載總是不能同步.....體驗差
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新功能

-July 2026 Update-

Class Revamp
- Assassin
- Blacksmith
New Appearance
Flowerpot Added
Gacha Pity System Added
3rd Reincarnation Bonus Retained if Dying Early
Gold, Silver, and Platinum Crafting Recipes Added
Other Improvements
Other Bug Fixes