陰屍路:劫後餘生

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關於這個遊戲

死者復甦,社會崩潰。活下去,是唯一的目標。

瑞克·格萊姆斯從昏迷中醒來,發現世界已經面目全非。城市化為廢墟,家庭支離破碎。為了活下去,活著的人被迫做出改變。踏入AMC《陰屍路》宇宙的世界,回到一切的起點展開你的旅程。在這款由粉絲熟知且熱愛的角色與故事所打造的動作遊戲中,寫下你的生存法則。

現在,輪到你了。

從亞特蘭大郊外開始你的旅途。在這裡,一個脆弱的營地正努力抵禦行屍無休無止的威脅。原本只是為了生存的絕望搏鬥,很快就演變成更深層的考驗——這是對領導能力的試煉,也將決定你會成為什麼樣的人。

你並非孤軍奮戰。

扮演AMC《陰屍路》宇宙中的經典倖存者參與戰鬥,包括瑞克、戴瑞、米瓊恩、葛倫和瑪姬。每位倖存者在每次出擊時,都能展現獨特的武器、能力與戰鬥風格。無論你偏好精準打擊、強大火力,還是敏銳的生存直覺,你的選擇將決定每一場戰鬥的走向。

每一位倖存者都有各自的專長。

🏕️建設營地並指派駐守的倖存者,藉此強化防禦、生產資源,為你的長遠生存提供後勤支援
⚔️ 操控戰鬥倖存者,在每次突圍中善用他們各自獨特的能力與玩法

每一個決定都至關重要。每一次突圍都截然不同。

🔥 突破行屍大軍的無盡攻勢,對抗裝甲行屍、燃燒行屍等致命的變異體
⚠️ 面對危險的人類敵人,他們為了生存將不擇手段
📈 在每次突圍中獲得新能力與升級,調整戰術策略,讓自己不斷變強
🏕️ 建設並守衛營地,將脆弱的避難所打造成值得你拚死守護的家園
⚔️ 選擇你的戰鬥風格,無論是激進猛攻、戰術佈局,還是以生存為首要目標
🌍 探索以AMC《陰屍路》世界觀為靈感打造的各個經典場景

生存不只是對抗死者,更是為了保護生者。

喜歡生存遊戲、Roguelite養成與動作RPG玩法的玩家,將能在這裡體驗到融合操作技巧、角色成長與高重玩價值的快節奏戰鬥。

世界已經終結,戰鬥才剛開始。

你能撐多久?

團結才能生存
與其他倖存者建立聯繫、分享戰術、掌握最新情報,並透過你的建議幫助我們塑造遊戲的未來。
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對抗行屍大軍,帶領經典倖存者,在《陰屍路》宇宙中努力生存。
更新日期
2026年10月25日
適用服務
Android、Windows
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想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
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  • 不會收集任何資料
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評分和評論

4.82萬則評論
Uddo
2026年9月15日
移動時手感很差,而且常常出現存檔遺失回溯的情況,有時候看完廣告還會重啟遊戲,像我剛剛在打25還是26關的boss時,boss的血只剩一點的時候死了,所以看廣告復活,結果看完廣告,把廣告關掉之後遊戲就重啟了,這種情況出現好多次了。
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kenneth chan
2026年9月14日
非常差勁的遊戲,開始時覺得不錯,但越玩越黑,官方所給的免费資源很少,有很多基本資源都不給予,就算有都是九牛一毛,人物不充錢根本想也不用想能免费抽到,免費抽獎中人物的機率是0.1%,保底一隻人物大約30000鑽,但每日免费給予的鑽只得幾百,我之前加入的群組已經是活躍群,有完善的微信群,但竟然50人都在玩了兩個月都棄坑了,群主也跑了,群也解散了,如果想玩千萬不要先充錢,玩兩個月覺得不錯才充錢,單是手動刷裝備和天賦已令你痛不欲生,兩倍速是要付費的,也沒掃蕩功能,每關計時打5分鐘是硬食,沒前期兩個月基本都是刷裝備,付費遊戲,不付費的話還是找其他遊戲玩吧!
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Bobby Lyu
2026年9月3日
抽卡體驗極度差,裝備就不說了,就那樣。騙課太誇張了,本來想給2星,越想越不舒服,最後還是算了。 不只是送抽送得很苛刻,抽角色除了第一個固定的近戰角色,跟抽到幾次第一個角色之外,完全抽不到其他戰鬥角色,尤其是重複抽到沒用的農場打工人,連幫戰鬥角色升星的機會都沒有。 關卡或副本送的資源加上農場收菜,一天能不能升一級都不知道,戰力提升又跟蝸牛一樣,升一級加個幾十點,不如只加個位數算了……。 偏偏14章還多少,戰力直接要比前一章多300左右……,玩得下去應該都是大老。
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新功能

Rivals登場!組建3人倖存者小隊,利用屬性相剋,在PvP聯賽中提升排名。第17章起解鎖。

• 重製戰力與成長系統
• 調整資源消耗與獎勵
• 倖存者試煉提供更多釘子
• 混沌品質裝備新增17種獨特效果
• 新增獎勵輪替的S級寶箱
• 可繼續中斷的戰鬥
• 修正戰鬥問題

聯盟領袖:請檢查聯盟的最低戰力要求。

完整說明:https://aresinteractive.com/games/the-walking-dead-aftermath/news/the-walking-dead-aftermath-3-0-0-rivals/
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