Fire Emblem Heroes - 戰略RPG的金字塔

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關於本遊戲

■豐富的劇情模式
共有10部以北歐神話為原型的世界觀所建構的原創劇情!

此外,歷代英雄們的全新劇情也會在活動中展開。能夠欣賞到英雄們在歷代Fire Emblem中前所未見的模樣,如萬聖節或茶會等等。

每個月都會新增劇情。千萬別錯過喔!!

■豐富的寶珠及英雄贈禮
過關劇情後,必定可獲得召喚英雄們必備的「寶珠」,而且在許多活動中也會發放。收集寶珠,務必要讓看中的英雄成為夥伴喔。

此外,遊戲開始後可馬上讓在人氣投票中獲選的英雄成為夥伴。
另外,只要完成遊戲的指南任務,還能讓歷代Fire Emblem的人氣英雄成為夥伴。

■簡單又深奧的會戰系統
將歷代Fire Emblem的會戰系統改良為適合在智慧型手機上遊玩的形式。能透過簡單舒適的操作來享受Fire Emblem。
此外,本作採用了獨特的技能系統,能賦予角色豐富的個性,並制定多元的戰術。

【不擅長模擬會戰也能安心遊玩!】
開啟「自動戰鬥」功能,英雄們將自動戰鬥。

■容易上手又具有深度的培育系統
在Heroes中,提升等級不會花費太多時間。不過,有替換技能、透過「結合」提升能力等……各式各樣的強化方式。

只要好好培育,所有英雄都能在最前線大顯身手。

■可反覆遊玩,多采多姿的模式
除了劇情模式,還有許多活動以及可以與其他玩家一較高下等等的各種遊戲模式。

■原創角色與歷代英雄們
除了角色設計師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師、「前嶋重機(Shigeki Maeshima)」老師、「四々九(Yoshiku)」老師繪製的原創角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數角色也將登場。
英雄們可以透過召喚或會戰成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。

本作有下列歷代系列作中的角色登場。

・暗黒竜と光の剣
・紋章の謎
・聖戦の系譜
・トラキア776
・封印の剣
・烈火の剣
・聖魔の光石
・蒼炎の軌跡
・暁の女神
・新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜
・覚醒
・if 白夜王国/暗夜王国
・Echoes もうひとりの英雄王
・風花雪月
・幻影異聞錄♯FE Encore
・ENGAGE
・Fortune's Weave

※本應用程式可供免費下載。
※部分遊戲內容需付費購買。
※此遊戲需於網路連線環境下進行,可能會有第三方 (例如您的網際網路供應商或電信業者)向您收取數據傳輸或存取費用。

使用條款:https://fire-emblem-heroes.com/eula/
歷代英雄們齊聚一堂!任天堂的戰略會戰RPG。操作簡單!只需滑動。軍師——「你」的智慧是決定勝敗的關鍵!
更新日期
2026年10月22日
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評分和評論

600K 則評論
Terry Tân
2026年8月9日
五星角色無法刪除,這樣的設定非常雞肋,重複或是弱小的角色太多,導致角色的格數很快就滿了,雖然用這種手段軟性逼玩家課金是無可厚非的商業手段,但是對於遊玩頻率不高,或是只想蒐集不同角色的玩家而言相當的不友善,尤其到了後期的戰力設定崩潰,完全靠神裝數值碾壓,已經跟戰術沒什麼關係,失去戰略遊戲的原味,目前已經逐漸想退坑,重新回去玩掌機或是家用主機的戰略遊戲。
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張書維
2026年9月7日
角色倉庫最高只有1100,但是目前出的角色已經超過1300,角色倉庫完全不夠用,卡池機率也很迷。
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水煎包
2026年5月8日
先講結論,非課長體驗極差,快逃。 抽卡方面,戰力通膨越來越快越嚴重,現在你抽到的角色沒有5星都是垃圾,5星有一半以上是垃圾。當版本新角色戰力直接海放舊時代,新角單刷舊副本輕鬆愉快,舊角強化吃滿打新角打不出傷害,就是這麼離譜。 以前就在玩的大概都有感受到機率暗改,加上自選還得買PASS的逼課,吃相大家都看在眼裡。 劇情方面,每次都講的格局很大,什麼世界存亡、滅世危機,還做了動畫,結果最後那次不是莫名就收掉了。 劇情有超過一半在水,一個月更新的兩個篇章共10關大概有6關以上沒有在講劇情,反而是角色跳出來一句莫名其妙的自我介紹。 先不論劇本好不好,劇情還沒入戲就冷掉了。 至於季節活動支線劇情讓角色亂搞亂講話,那又是另外一個故事了。 關卡方面,活動內容八成都是重複的分數刷刷,又擺明逼你買PASS。 很久以前戰力差不多的時候動腦想打法是挺不錯的,但現在戰力差距擺在那,就沒有戰術什麼事了,現在也就解棋模式的關卡要動腦吧。 這遊戲還是留給PVP死士跟課長玩吧。
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