Linkbreaker

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游戏简介

Linkbreaker 是一款在 6×6 棋盘上进行的回合制地牢游戏。用手指划过三个或更多相同的图块,画出一条连锁,然后松开。连锁生效后,棋盘上剩下的每个敌人依次行动。

■ 一步怎么走

图块可以横、竖、斜相连。连锁越长,效果越大。

· 剑造成伤害。剑的连锁可以穿过敌人,连锁中的每个敌人都会被击中。
· 盾牌增加护甲。护甲先于生命值承受攻击,并随之磨损。
· 药水恢复生命。
· 金币填充金币槽。槽满时铁匠铺开启,你可以选一项强化。
· 每个敌人都显示倒计时,归零时发动攻击。

手指停在棋盘上时,预览条会显示这条连锁的结果:造成的伤害、击杀的敌人,以及你将受到的反击伤害。一局结束时,导致结束的数字一直都在屏幕上。

■ 等级、技能与铁匠铺

击杀敌人获得经验值。每次升级给出三张卡牌,来自 40 种天赋和 14 种主动技能。技能最多装入四个栏位,随步数充能。铁匠铺可以提升剑的威力、生命、护甲等属性。每张卡在选择前都会标明变化,例如“剑的威力 4 → 5”。

■ 区域与首领

地牢每三层变化一次。每个区域有自己的石色和首领,首领在每个区域出现两次:

· Upper Halls(第 1–3 层):Warden。
· Cistern(第 4–6 层):The Drowned,攻击时为自己回血。
· Ossuary(第 7–9 层):The Abbot,每次攻击召出一只 Grub。
· Furnace(第 10–12 层):Kilnheart,攻击无视护甲。
· Roots(第 13–15 层):Rootmother,存活期间药水回复减半。
· Abyss(第 16 层起):五个首领轮流出现,没有尽头。

从第二个区域起,每进入一个区域都会从十种预兆中抽出一种。预兆是一条持续到下一个区域的规则,例如药水变少、慢速敌人提前一步行动、首领掉落双倍金币等。从第 4 层起,精英敌人可能带有六种词缀之一:额外格挡、行动更快、腐烂、偷金、更多生命或更重的攻击。从第 7 层起,敌人的生命、攻击和数量增长得更快。

■ 价格

没有广告、体力、生命次数或计时。Upper Halls 免费开放,包含两场 Warden 首领战,可无限次游玩。一次购买即可解锁其余地牢和全部四个技能栏位,此外没有任何付费内容。

一局约 5–15 分钟,每走一步都会保存,中途关掉应用,之后可以接着玩。结算画面列出分数、层数、击杀的敌人和首领、最长连锁以及本局种子。
连起图块,击败敌人,一路向下。无广告的回合制地牢。
更新日期
2026年10月26日

数据安全

安全始于了解开发者如何收集和分享数据。数据隐私保护和安全措施可能会因您的使用情况、所在地区和用户年龄而异。此类信息由开发者提供,可能会随时间更新。
  • 不与第三方分享任何数据
    详细了解开发者如何声明数据分享事宜
  • 不会收集任何数据
    详细了解开发者如何声明数据收集事宜

新变化

更新内容:
· 地牢以每三层为一个区域,各有自己的石色、首领和预兆。
· 五个首领:Warden、The Drowned、The Abbot、Kilnheart 和 Rootmother。
· 十种新敌人。从第 4 层起,精英敌人可能带有六种词缀之一。
· 14 种主动技能和 40 种天赋。
· 天赋卡和铁匠铺卡在选择前显示确切变化。
· 铁匠铺的强化不再耗尽。
· 从第 7 层起,敌人变强得更快。
规则已变更,旧版本中保存的一局将重新开始。