
此花千岁
多人关卡的游玩体验完全比不上单人一个人玩,基本上每次都是自己一个人贡献绝大多数的发展点和奇观进度,经常遇见到关卡结束都只有4、5块地甚至啥建筑都不盖、两个人的发展点加起来不超过10%的队友。 感觉多人关卡的存在意义就是让某些完全不玩的坑货白拿奖励,不如加个关卡奖励在一定程度上根据贡献度分配的机制。
Shikudo - Walking and Focus Games
2025年6月23日
您好,感谢您尝试口袋文明:放置合作游戏扩张你的帝国,进化文明,建造城市。我们会认真考虑您的建议。如果您还有其他反馈或建议,欢迎在我们的 Discord 频道(https://discord.gg/Kzr6RaUHea)留言。感谢您的支持!谢谢!

Jin Peng
单人玩,比组队更快,因为队友根本不怎么发展,而且过关要求几乎M起步,自己发展反而更快。这游戏适合体验一下,过了7-9关,就开始无聊起来。
Shikudo - Walking and Focus Games
2025年6月23日
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柯南
希望能改進遊戲目標,分為文化勝利、貿易勝利、神話勝利等。比如文化勝利是居民的文化數值達到多少或者商品產能達到X個;貿易勝利是和其他城市達成X次貿易或賺取X貿易幣;神話勝利是祭祀X次。現在變成純粹的獲取點數解鎖新內容了,毫無遊戲體驗感。城市間貿易商品的價格不合理,加工青銅稿需要4礦物+1植物材料,青銅稿100%售價為100,4礦物100%售價為400。
Shikudo - Walking and Focus Games
2025年7月9日
您好,感謝您嘗試口袋文明:放置合作遊戲擴張你的帝國,進化文明,建造城市。我們會討論您的建議。謝謝!