Vampire's Fall 2 RPG

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16.2万条评价
内容分级
PEGI 16
100万+
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内容分级
PEGI 16
中度暴力
用户互动、游戏内购买(包括随机道具)
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游戏简介

《Vampire's Fall 2》是一款经典回合制RPG,故事发生在黑暗奇幻的开放世界中——它是《Vampire's Fall: Origins》的续作,前作作为吸血鬼RPG曾征服全球超过1000万名玩家。再次潜入这个被黑暗、谜团与危险笼罩的国度。无论你是归来的王者,还是初来乍到的冒险者,一段关于复仇、阴谋与策略战斗的故事正等着你。

被咬伤并被丢下等死的你,将在故事开篇便化身吸血鬼。解锁强大的吸血鬼能力,通过每次升级获得的随机加成打造专属流派,并决定自己要成为怎样的怪物——打不死的坦克、迅捷的决斗者,还是黑暗魔法的大师。

游戏特色

策略回合制战斗
在经典回合制战斗中智取敌人。每次攻击、技能和药水都会消耗宝贵的回合——精心规划,果断出手。战斗就在你站立之处展开,探索与战斗之间没有加载画面。

匠心打造的2D开放世界
探索一个密度十足、氛围浓厚的开放世界,每个转角都藏着惊喜。没有随机遇敌——所有威胁清晰可见,每场战斗都由你选择。NPC过着自己的日常生活,让世界真实而鲜活。

化身吸血鬼
接受你所变成的存在。提升吸血鬼之力,让黑夜臣服于你,用你的选择塑造这个世界——以及你正在成为的怪物。

1000余件装备掉落
搜寻武器、护甲与饰品,打造完美流派。六种特殊武器类型——包括匕首与武士刀——各有独特的战术风格。你装备的每件物品都会实时显示在世界中的角色身上。

任务与鲜活世界
在细节满满、毫不空旷的世界中接取任务——少跑路,多冒险。

首日即可PVP
从踏入游戏的那一刻起,就能在PvP对战中与其他玩家比拼流派与策略——内置聊天功能,让你边冒险边畅聊(或互呛)。

离线游玩
真正的单机离线RPG:完整单人冒险随时随地可玩,无需网络。想要PvP和聊天时再上线即可。

经典2D RPG之魂,现代品质打磨。拥抱你的命运——黑暗正在等待。
经典回合制吸血鬼RPG。探索黑暗开放世界。支持离线游玩。
更新日期
2026年10月26日
提供方
Android、Windows*
*由 Intel® 技术提供支持

数据安全

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评分和评价

15.2万条评价
何神
2026年8月24日
游戏很好玩,但是闪避数值绝对出问题了,一个5%闪避的敌人居然可以频繁闪避我的攻击,而我叠到75%闪避很容易被打中,换掉祝福减了5%闪避后又变得容易闪避,但是打部分强敌依旧是摆设,另外永久强化不能换很可惜,我起初加了几次闪避,后面不想继续加下去了加的这几点闪避基本废了,经验值和金币加成一旦号满级了或者装备毕业了就相当于全部废了,护甲加成更是少的可怜点完即浪费,感觉专注回复量提升最有用,只有专注回复量无法通过装备提供大量加成,点这个最实用
3 人认为该评价有用
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Early Morning Studio
2026年8月24日
何神,感谢您的详细反馈!我们很高兴您喜欢这个游戏。关于闪避和强化的问题,我们会认真考虑您的看法。希望您在游戏中继续享受乐趣,期待您未来的体验!
yuejian xue
2026年8月6日
老游戏玩家鉴定为神作。但是有多可以提高的地方和修改的问题,先不说主线,我们说后期的深渊地牢,到了60层之后就无限重复了,敌人的数值增长幅度太夸张,装备强度无法跟上,尤其是防御力达不到应有的强度,导致高层之后很折磨人,而且70层和130层的收益基本上一样,那么冲层的必要性就几乎为零,建议增加成就奖励机制,地牢内的很多非精英怪比如rougue rebel 经常以百分之二十的闪避连续闪避2-4次,加上百分百闪避反击,这里我认为很多闪避机制出错,很多时候突袭的第二次攻击被闪避之后第三击应该是被系统判定为失去目标导致出现连续闪避,同样格挡也会出现这样的问题,我敢肯定是有bug 而不是单纯的几率问题,ambush这个技能在装备低级武器或者面对高级怪物的时候连击率也会失准,经常出现多次技能只有一击。好了这里是数据问题了。我相信很多忠实玩家都被神话宝箱的重复出现同一部位的神话装备恶心到不行,我理解你们需要在碎片上多点收益来维持游戏的运营,但是是否能在这个问题上面有所改变?比如说允许玩家在mythic里面选一个拿走 剩下的系统回收?或开箱前要求玩家再次确认? 补充评论,长时间没有更新,没有修改问题,扣星
3 人认为该评价有用
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Early Morning Studio
2026年8月6日
感谢您提供如此详细的反馈,yuejian xue!我们很高兴您作为老玩家对游戏给予高评价,同时也重视您提到的深渊地牢的挑战和装备强度的问题。您的建议对我们非常重要,我们会认真考虑这些内容。期待在未来的更新中为您带来更好的体验!
林喜乐
2026年6月25日
游戏前期和主线任务回馈是非常不错的,等级上限50级封顶,游戏主线剧情杀死国王就完结了,正常主线和支线一起玩,28级就能打通完,这个时候地图才开放3/1 后续开放的新地图,就需要肝了,正常新开放的地图算是30-35级,上去就是刮痧,商店里一件橙装都是20w金币起步,从开局玩到主线完结一分没花,到达这里也才攒了30多w 金币,喜欢这个游戏,是因为打不过poss,可以随意洗点,更换流派,去琢磨怎么打赢,主线完结后面的新地图就是数值游戏了,希望后面能更新下主线任务,没有主线任务后面变成纯刷子,就感觉单调了,相信一部分人到这里就退坑了
4 人认为该评价有用
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Early Morning Studio
2026年6月25日
林喜乐,感谢您分享您的体验!很高兴您对前期主线任务的高度评价,同时也理解您在后期可能感受到的单调感。我们会认真听取玩家的意见,您的反馈对我们至关重要。期待未来能为您带来更多精彩内容,继续享受游戏的乐趣!

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