مواد کی درجہ بندی
PEGI 3‏
+0
ڈاؤن لوڈز
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

ماربل سے بھری ایک گمبال مشین بھولبلییا کے اوپر بیٹھی ہے۔ دروازوں کو ان کے راستے میں پھسلائیں، انڈیلنا شروع کریں، اور ایک ہجوم کی شکل میں بڑھتے ہوئے دیکھیں۔

ماربل موب ہجوم کے بارے میں ایک طبیعیات کی پہیلی ہے۔ ہر سطح ایک بھولبلییا، ایک کپ اور ترتیب دینے کے لیے چند ٹکڑے ہیں۔ پہلے ٹکڑوں کو سیٹ کریں، پھر ڈالیں: سنگل سنگ مرمر کے لیے تھپتھپائیں، ندی کے لیے پکڑیں۔ ہر سنگ مرمر رول کرتا ہے، اچھالتا ہے اور حقیقی طبیعیات کے ساتھ ڈھیر ہوجاتا ہے، اور ہر سبز دروازہ اس سے گزرتا ہے اسے ضرب دیتا ہے۔ سطح کو صاف کرنے کے لیے کپ میں کافی ماربلز اتاریں، اور اضافی ستاروں کے لیے مشین میں کچھ بچائیں۔

کیچ منتقل کرنے کی گنجائش ہے۔ ٹکڑے صرف کھلی منزل پر پھسلتے ہیں، کبھی بھی دیواروں یا ایک دوسرے سے نہیں ہوتے، لہذا آپ کو جس گیٹ کی ضرورت ہوتی ہے وہ اکثر اس کریٹ کے پیچھے پھنس جاتا ہے جو آپ نہیں کرتے۔ آدھی سلائیڈنگ بلاک پزل، آدھی بال بھولبلییا: صحیح ترتیب میں راستہ صاف کریں اور دو درجن ماربل کئی سو تک کپ تک پہنچ سکتے ہیں۔

بھولبلییا میں:
• سبز دروازے (x2, x3, x5): ان کے ذریعے ہر سنگ مرمر دو، تین یا پانچ بار باہر آتا ہے۔
• سرخ دروازے (÷2, ÷3): وہ آپ کے ہجوم کو سکڑتے ہیں۔ جب آپ کر سکتے ہیں تو انہیں پارک کریں جہاں ندی نہیں پہنچ سکتی۔
کریٹس: ایک راستہ روکیں، یا اسے پلگ کرنے کے لیے گڑھے میں گرائیں۔
• گڑھے: جو کچھ بھی اندر آتا ہے وہ ختم ہو جاتا ہے۔
• پرستار: ایک جھونکا جو ندی کو اٹھاتا ہے جہاں کشش ثقل اسے نہیں لے گی۔
• منہ: وہ ماربل کھاتے ہیں جب تک کہ وہ بھر نہ جائیں، پھر باقی کو چلنے دیں۔
• بلیک ہولز: ایک ہی خیال، بہت زیادہ بھوک کے ساتھ۔
رینگنے والا لاوا: یہ اپنی گھڑی پر پورے فرش پر پھیل جاتا ہے۔ وہاں پہنچنے سے پہلے راستہ صاف کریں۔
• چوٹس: صرف ماربل۔ آپ کے ٹکڑے فرش پر رہتے ہیں۔

آیا چند سنگ مرمر مختصر؟ ایک بار مزید دس لیں اور جاری رکھیں، اپنے ٹکڑوں کے ساتھ دوبارہ کوشش کریں جہاں آپ نے انہیں چھوڑا تھا، یا بورڈ کو دوبارہ ترتیب دیں اور شروع سے سوچیں۔

یہ آہستہ سے شروع ہوتا ہے۔ ابتدائی سطحیں ایک وقت میں ایک خیال سکھاتی ہیں، ایک ہاتھ سے جو آپ کو حرکت دکھاتا ہے، اور ہر نیا ٹکڑا دوسروں کے ساتھ شامل ہونے سے پہلے اس کی اپنی سطح حاصل کرتا ہے۔ بعد میں میزز حقیقی دماغی چھیڑ چھاڑ میں بدل جاتے ہیں جہاں ہر ٹکڑا دوسرے کے انداز میں ہوتا ہے: پہلے منطق، پھر تسلی بخش رش۔

ایک انگوٹھے سے کھیلتا ہے، ہر دروازے پر آواز اور ہیپٹکس کے ساتھ، ہر ماربل جو اترتا ہے اور ہر جیت۔

بھیڑ بڑھاؤ۔ بھولبلییا کو حل کریں۔ کپ بھرو۔
ماربلز کے ہجوم کو ضرب دیں: دروازوں کو سلائیڈ کریں اور طبیعیات کی بھولبلییا کی پہیلی کو حل کریں!
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
29 اکتوبر، 2026

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
  • یہ ایپ ڈیٹا کی ان اقسام کا اشتراک فریق ثالث کے ساتھ کر سکتی ہے
    ‫مقام، ایپ سرگرمی اور 2 دیگر
  • یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
    ‫مقام، ایپ سرگرمی اور 2 دیگر
  • ڈیٹا مرموز کردہ نہیں ہے
  • ڈیٹا حذف نہیں کیا جا سکتا

نیا کیا ہے

Have fun!

ایپ سپورٹ

ڈویلپر کا تعارف
PIXEL ENVISION LIMITED
erdener@pixelenvision.com
LYTCHETT HOUSE 13 FREELAND PARK POOLE BH16 6FA United Kingdom
+44 7496 577793

مزید منجانب Pixel Envision Ltd.‏