Кожен хід має значення
Ви — римський легіонер на полі бою з однією смугою. Кожен хід ви отримуєте одну дію: рухатися, робити хід, ставити зброю в чергу або звільняти те, що ви поставили в чергу. З кожним вашим рухом ворог наближається на крок. Читання дальності, часу відновлення та відкидання, щоб
побудувати правильну послідовність, — це вся гра.
150 полів битв, п'ять епох
Від Пунічних війн через Галлію та Германію, Парфію та Персію, Кризу
третього століття, Період міграції народів та гунів. Кожна епоха приносить новий
місцевість та нові формування, і кожен етап просувається вперед хвилями. 114 ворогів
і боси чекають зі своїм власним досяжністю та звичками.
Колода, побудована з 79 видів зброї
Розсікання гладіуса, кидки пілуму та удари щитом, аж до 20 викликів, які
закликають старих богів. Ваша колода починається з трьох слотів і отримує ще один на
10-му рівні та знову на 20-му рівні. Те, що ви пропускаєте, має таке ж значення, як і те, що ви
приносите.
П'ять класів
Легіонер, гладіатор, допоміжний, кіннота та жрець. Кожен має різний
набір зброї та б'ється в різному ритмі.
Доповнення — Одіссея
Гомерівська розповідь про довгу дорогу додому, переказана в 50 епізодах у п'яти актах. Вона
починається з Телемахії та проходить через мандрівки, відьму та
підземний світ, море та феакійців, аж до повернення додому та розплати.
Герой, яким ви керуєте, змінюється в міру розвитку історії.
Кодекс
Кожен ворог, якого ви зустрічаєте, кожна зброя, яку ви заробляєте, та кожен портрет та рух класу
записуються. Ви можете одразу повернутися на рівень, де вперше зустрілися з ними
і битися з ними знову.
Покрокова тактика гри в стилі roguelike, що базується на плитках. Пройдіть 150 рівнів за римського легіонера.