Collapse State: Головоломка

Вікові обмеження
PEGI 3
500+
Завантаження
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Collapse State — це детермінована покрокова тактична гра, що базується на принципах прозорості, відповідальності та виважених рішень.

Тут немає випадковості чи прихованої інформації. Дії противника повністю відображаються перед кожним ходом, а кожен результат є прямим наслідком ваших виборів.

Кожен хід — це просторова головоломка, де виживання залежить від позиціонування, таймінгу та визначення пріоритетів.

Collapse State відмовляється від луту, гриндінгу та мета-білдів, щоб зосередитися на найважливішому: розумінні ігрової системи та прийнятті правильних рішень під тиском.

Гра задумана як холодна, справедлива та цілеспрямована.

Ключові особливості:
• Повністю детермінований ігровий процес — без випадковостей (RNG) та критичних ударів
• Повний попередній перегляд намірів противника перед кожним ходом
• Покрокові тактичні бої, що ґрунтуються на чітких, незмінних правилах
• Офлайн-режим для одного гравця
• Преміум-гра — без реклами та внутрішньоігрових покупок
• Відсутність збору даних, відстеження чи аналітики

Collapse State — це не про те, як зламати систему.
Це про те, як її зрозуміти — і вижити, незважаючи на наслідки.
Детермінована тактична гра, де кожен хід має чіткі наслідки.
Оновлено
11 жовт. 2026 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
  • Дані не передаються третім сторонам
    Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
  • Дані не збираються
    Докладніше про те, як розробники заявляють про збирання даних

Що нового

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations