Sea Drifter, adı geçen bir gemi ve onu yeniden inşa etmek için yapılan uzun yolculuk hakkında 2 boyutlu, yukarıdan aşağıya bakış açılı bir okyanus hayatta kalma oyunudur; bu yolculuk Kıyı Sularından Unutulmuş Okyanusa kadar uzanır.
Port Haven'dan yelken açın, gelgitte sürüklenen kargoyu yağmalayın, ada keşif gezilerine meydan okuyun ve geminizi ele geçirmek isteyen korsanları alt edin veya onlara çarpın. Kurtardığınız her şey aynı gemiye geri döner: altı omurga onarımı, donanımlar, kalıntılar ve ustalıklar. Sadece bir gemi vardır. O sizindir, kaybetmek size kalmış.
— YAŞAYAN BİR DENİZDE YELKEN AÇIN —
Her beş dakikada bir tam bir gün geçer: altın rengi şafak, parlak öğlen, kehribar rengi alacakaranlık, derin mavi gece. Hava açık gökyüzü, yağmur, sis tabakaları ve fırtınalar arasında değişir ve rüzgar gerçekten gövdenizi iter. Korsanlar gece ve kötü havalarda daha az uzağı görürler, bu nedenle karanlık saatler sinsi saatlerdir.
— HER ŞEYİ YAĞMALA —
Yaklaş ve güvenli ganimet kendiliğinden toplanır: odun parçaları, hurda demir, erzak, para keseleri, sandıklar, fıçılar, kasalar ve genellikle geçici bir nimet taşıyan nadir parlayan Yaldızlı Önbellekler. Mühürlü Kargo, yalnızca kasıtlı bir dokunuşla açılan görünür bir kumardır - kaçakçının deposu, tuzak veya korsan yemi.
— KALICI BİR GEMİYİ YENİDEN İNŞA ET —
Port Haven'ın tersanesi geminizi bir plan olarak tasarlar. Yeniden donatmak veya yükseltmek için bir parçaya - omurga, gövde, yelkenler, ağlar, top, dürbün - dokunun. Altın, gemi ustasına ödeme yapar; odun, demir, yiyecek ve nadir eserler kalıcı donanımlar haline gelir.
Kurucu Omurgası → Kıyı → Açık Deniz → Derin Deniz → Savaş Omurgası → Yol Bulucu.
— ADALAR, KARAKOLLAR VE SÖZLEŞMELER —
Prosedürel olarak yerleştirilen adalar beş aşamalı bir ray üzerinde ilerler: keşif, temizleme, sahiplenme, karakol.
Sahiplenilen adalar kendi kendine üretim yapar ve malları eve gönderir. Liman ustası
sözleşmeleri, tüccar refakatleri ve hazine filosu müdahaleleri her zaman
iskelede ilan edilir.
— OYUN SONUNU AVLAYIN —
Unutulmuş Okyanus'un Kalbini ele geçirmek için Korsan Kralı batırın. Ardından
Boğulmuş Mahkeme yükselir: sis, fırtına ve gece yarısına bağlı üç Hayalet Amiral,
Girdapta bir Boğulmuş Kral, kalıcı ıvır zıvırlar ve Yeni Yolculuk+ — kupalarınızın aktarıldığı yeni,
daha zorlu bir deniz.
— TEK BAŞINA VEYA ORTAK OYUN —
Tüm yolculuğu tek başınıza oynayın veya aynı Wi-Fi'da arkadaşlarınızla denizinizi açın ve
anlık ortak oyun oynayın. Hesap gerekmez, kayıt gerekmez. Tamamen çevrimdışı oynanır.
— ÖZETLE —
• Tek bir sabit gemi, altı omurga konfigürasyonu, düzinelerce donanım ve kalıntı
• Savaş sisi deniz haritası, gerçek kazılmış altına götüren hazine haritaları, canlı yol noktaları
• Arcade yelkencilik — itme, sürükleme, dönüş, çarpma
• Gündüz/gece, dinamik hava ve rüzgar
• Kodla bestelenmiş müzik ve ~20 sentezlenmiş ses efekti
• Yerel kayıt; yanaşmada, keşiflerden sonra ve zamanlayıcıda otomatik kayıt
• Reklam yok. Uygulama içi satın alma yok. İzleme yok.
Korsan denizinde tek başına bir gemiyle yolculuk yap. Kargo yağmala, omurgasını yeniden inşa et, hayatta kal.
Güncellenme tarihi
10 Eyl 2026