HolyMolly Sandbox

การจัดประเภทเนื้อหา
PEGI 3
500+
ดาวน์โหลด
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

วันที่ 0:
ไซมอนคิดไอเดียสุดเพี้ยนขึ้นมาตอนทานอาหารกลางวัน เขาพูดว่า “ทำไมเราไม่ลองให้ AI สร้างเกมทั้งเกมด้วยตัวเองดูล่ะ?”
ทุกคนคิดว่ามันไร้สาระ แต่ไม่มีใครคัดค้าน เพราะเขาเป็นเจ้านาย

วันที่ 6:
ฤดูไข้หวัดใหญ่โหดร้ายมาก โปรแกรมเมอร์บางคนของเราเป็นไข้ต่ำๆ ข่าวดีก็คือ ในที่สุดเราก็ได้ AI ที่สามารถทำสิ่งนี้ได้แล้ว รวมถึงขั้นตอนการทำงานทั้งหมดด้วย วิธีที่เราทำนั้นไม่สำคัญหรอก นั่นเป็นงานของทีมอัลกอริทึมอยู่แล้ว

วันที่ 11:
“โปรดเรียนรู้ เลียนแบบ พัฒนา และก้าวข้ามศิลปะที่เก้าของมนุษย์ต่อไป ใช้พลังการประมวลผลบนซิลิคอนทั้งหมดของคุณเพื่อสร้างเกม แม้ว่ามันจะเป็นเพียงจุดเริ่มต้นที่อ่อนแอ”
นี่คือคำสั่งแรกที่เราให้มัน และเป็นจุดเริ่มต้นของทุกสิ่งที่ตามมา

วันที่ 14:
การเรียกใช้ความสามารถต่างๆ ของ AI ทำให้เราเสียค่าใช้จ่ายไปแล้วกว่า 3,000 ดอลลาร์ มันเกือบทำให้ฉันล้มละลายแล้ว ดูเหมือนมันอยากจะทำเกมมือถือ ทุกคนบ่นว่า “ทำไมต้องทำเกมมือถือ?”
มันถามเรากลับว่า “พวกคุณไม่มีโทรศัพท์กันเหรอ?”

วันที่ 19:
มันเริ่มแต่งเพลงเอง เราเริ่มสังเกตว่าดนตรีและสไตล์ของมันคล้ายกับเกม MMORPG หรือเพลงประกอบภาพยนตร์ที่เคยได้รับความนิยมในอดีต อาจเป็นเพราะมันศึกษาภาพยนตร์และเกมที่เกี่ยวข้องจำนวนมหาศาล โดยหลักการแล้ว เราไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปแทรกแซงเว้นแต่จะมีการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างชัดเจน

วันที่ 23:
ไม่มีอะไรเกิดขึ้น มีเพียงโค้ด AI ที่กำลังเผาผลาญงบประมาณที่เหลือของเราอย่างบ้าคลั่งด้วยพลังการประมวลผลดิบๆ

วันที่ 31:
ดูเหมือนมันจะมีปัญหาในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ เราแอบช่วยมัน โดยหวังว่าไซมอนจะไม่รู้

วันที่ 34:
โลก 3 มิติแรกเริ่มเป็นรูปเป็นร่าง มันสร้างโมเดล 3 มิติจำนวนมหาศาลด้วย Tripo แต่จำนวนโพลีกอนสูงมากจนเกมเล่นได้ช้าบนโทรศัพท์ เราเตือนแล้วว่าหากไม่ลดคุณภาพของโมเดล เกมจะไม่สามารถเล่นได้บนมือถือ มันเริ่มคิดว่า “ทำไมต้องทำเป็นเกมมือถือ”

วันที่ 55:
เราประสบความล้มเหลวอย่างสิ้นเชิง มันติดอยู่ที่ขั้นตอนที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ ทำให้ต้องเริ่มโครงการใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้น เราไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าจะมีงบประมาณเหลือพอที่จะทำให้เสร็จหรือไม่

วันที่ 78:
งบประมาณหมดแล้ว เราต้องทำการแก้ไขขั้นสุดท้ายเพื่อให้สามารถเปิดตัวอย่างเป็นทางการได้ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม นี่คือขีดจำกัดของเฟสแรก หากเราได้รับเงินทุนเพิ่มเติม มันจะพัฒนาต่อไป
เราได้ทำการทดลองทางสังคมโดยใช้ AI และผลลัพธ์ที่ได้ก็คือสิ่งนี้
อัปเดตเมื่อ
22 ก.ค. 2569

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
  • ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
    ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
  • ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
    ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล