Idle Marble Breaker

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
500+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Idle Marble Breaker āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļšāļĨāđ‡āļ­āļāđāļ™āļ§ RPG āļ­āļēāļĢāđŒāđ€āļ„āļ”āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āļšāļ™āļŠāļēāļĒāļžāļēāļ™āļĨāļģāđ€āļĨāļĩāļĒāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āđˆāļēāļŠāļ–āļēāļ™āļ° āđāļĨāļ°āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”

āļĒāļīāđˆāļ‡āļŠāļēāļĒāļžāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆ āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāđ‡āļˆāļ°āļĒāļīāđˆāļ‡āļĒāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āļĢāļ§āļĄāļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ” āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđƒāļŦāđ‰āļŦāļ™āļąāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āļ—āļļāļāļĨāļđāļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āļĢāļ§āļĄ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ” āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”:

- āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āļšāļ™āļŠāļēāļĒāļžāļēāļ™āļĨāļģāđ€āļĨāļĩāļĒāļ‡
- āļĢāļ§āļĄāļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™
- āđ€āļĢāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļēāļĒāļžāļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™
- āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļšāļĨāđ‡āļ­āļāđƒāļ™āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ­āļēāļĢāđŒāđ€āļ„āļ”āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§
- āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āđˆāļēāļŠāļ–āļēāļ™āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ RPG
- āļāđˆāļēāļŸāļąāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™
- āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™
- āđ„āļ•āđˆāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļšāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāđāļĨāļ°āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™
- āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĢāļąāļšāļ‚āļ™āļēāļ”āđ„āļ”āđ‰

Idle Marble Breaker āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĄāļ·āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļāđ‰āļ­āļ™āļ­āļīāļ āđāļ•āđˆāļ—āļļāļāļ”āđˆāļēāļ™āļĒāļąāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļšāļš RPG āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§ āļžāļĨāļąāļ‡ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļĢāļ§āļĄāļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§ āđ€āļāļĄāļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§ āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ­āļēāļĢāđŒāđ€āļ„āļ” āđ€āļāļĄāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļāđ‰āļ­āļ™āļ­āļīāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āđāļšāļš RPG Idle Marble Breaker āļˆāļ°āļĢāļ§āļĄāļŠāļīāđˆāļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ§āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ‡āđˆāļēāļĒ:

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§ āļĢāļ§āļĄāļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĒāļžāļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļāđ‰āļ­āļ™āļ­āļīāļāļ—āļļāļāļāđ‰āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ„āļļāļ“

āļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ„āļāļĨāđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™?
āļĢāļ§āļĄāļĨāļđāļāđāļāđ‰āļ§ RPG āļšāļ™āļŠāļēāļĒāļžāļēāļ™āđāļĨāļ°āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļšāļĨāđ‡āļ­āļāđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
19 āļĄāļī.āļĒ. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Welcome to the first release of Marble Master!

Merge marbles, upgrade your build, and blast through endless brick stages. Compete in events, climb leaderboards, and grow stronger with every run.
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 16
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Rockbite LLC
legal@rockbitegames.com
1200 S Brand Blvd Glendale, CA 91204 United States
+1 408-774-4996

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Rockbite Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™