Hero's Life 2

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļāļ­āļšāļāļđāđ‰āļ•āđˆāļēāļ‡āđ‚āļĨāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡â€Ķ
āđāļ•āđˆāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļĢāļīāļ‡āļāļĨāļąāļšāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļāļ§āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļīāļ”āđ„āļ§āđ‰āļĄāļēāļ

āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļēāļāļ—āđ‰āļ­āļ‡ āļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļˆāļķāļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āđ‚āļĨāļāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡!

『Hero's Life 2』āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄ Roguelike Survival Action RPG
āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļˆāļąāļ”āļ›āļēāļĢāđŒāļ•āļĩāđ‰āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđƒāļ™āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļŠāļāļīāļĨāđāļĨāļ°āļ§āļąāļ•āļ–āļļāđ‚āļšāļĢāļēāļ“
āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļžāļīāļŠāļīāļ•āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ–āļēāđ‚āļ–āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”

āļŠāļ°āļŠāļĄāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĩāđˆāļĒāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”
āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āđƒāļˆāļˆāļēāļāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ
āđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ‹āļīāļ™āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒāļˆāļĩāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļāļīāļĨāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļ—āļļāļāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™!

⚔ïļ āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

🧙 āļˆāļąāļ”āļ›āļēāļĢāđŒāļ•āļĩāđ‰āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđƒāļ™āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡
āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļ°āļšāļ—āļšāļēāļ—āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™
āđāļĨāđ‰āļ§āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ”āļĢāļĩāļĄāļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

ðŸ”Ū āļ‹āļīāļ™āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒāļˆāļĩāļŠāļāļīāļĨāđāļĨāļ°āļ§āļąāļ•āļ–āļļāđ‚āļšāļĢāļēāļ“
āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļŠāļāļīāļĨāļ­āļąāļ™āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļāļēāļĢāđāļžāđ‰āļ—āļēāļ‡āļ˜āļēāļ•āļļ āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļŠāļ–āļēāļ™āļ° āđāļĨāļ°āļ§āļąāļ•āļ–āļļāđ‚āļšāļĢāļēāļ“
āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđāļĨāļ°āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡

ðŸ‘ū āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ Roguelike āļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆ
āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļŠāļ°āđƒāļˆ!
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ Hack & Slash āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ§āļēāļ”āļĨāđ‰āļēāļ‡āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ
āļ—āļĩāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļ§āļēāļ”āļĨāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‹āļēāļāđƒāļ™āļžāļĢāļīāļšāļ•āļē

📈 āļāļēāļĢāļŠāļ°āļŠāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāđ‰āļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”
āļāļķāļāļāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆ āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļ”āđ‡āļ„āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

🌍 āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŦāļĨāļ‡āđƒāļŦāļĨ
āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™
āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ•āđˆāļēāļ‡āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāđāļĨāļ°āđ€āļ›āļĩāđˆāļĒāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ

ðŸŽŊ āļ­āļ­āļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ„āļ”āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰!
āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļŠāļđāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āđ‚āļĨāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡
āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļšāļ—āđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ›āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ!
Roguelike Survival Action RPG! āļŠāļ°āļŠāļĄāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāđāļĨāļ°āļœāļŠāļĄāļŠāļāļīāļĨ āļŠāļđāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
28 āļ•.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- āđāļāđ‰āđ„āļ‚āļ›āļąāļāļŦāļēāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļšāļąāļāļŠāļĩāđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļšāļąāļāļŠāļĩāđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļĢāļ°āļšāļš

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
RETROCAT
jaybe@retrocat.co.kr
Rm 417 701 Gyeongsu-daero, ë™ė•ˆęĩŽ, ė•ˆė–‘ė‹œ, ęē―ęļ°ë„ 14078 South Korea
+82 10-8999-5620

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™