Honk Honk - Car Puzzle

āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
5+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĢāļ–āļĒāļ™āļ•āđŒāļ™āļąāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ 3 āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļĢāļ–āļ•āļīāļ”āđ„āļ”āđ‰āđ„āļŦāļĄ?

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāļŠāļ§āļĢāļĢāļ„āđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļēāļĒāļŦāļēāļ”â€Ķāđāļ•āđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ­āļ”āļĢāļ–āđ€āļ•āđ‡āļĄ! āļˆāļ­āļ”āļĢāļ–āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĨāļļāđˆāļĄāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļ„āļąāļ™ āļāđˆāļēāļŸāļąāļ™āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđāļŠāļ™āļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļ™āļĩāđ‰ āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ

Honk Honk āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāļ„āļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨāđāļĨāļ°āđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāđ„āļžāļĢāļŠāđŒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ:
- āļ”āđˆāļēāļ™āļ™āļąāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒ
- āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļāļąāļ™āļ™āļąāļšāļŠāļīāļšāđāļšāļš - āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļ­āļļāđ‚āļĄāļ‡āļ„āđŒ āļāļĨāđˆāļ­āļ‡ āļĨāļīāļŸāļ•āđŒ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļŠāļ™āļŠāļ™āļļāļāļŠāļĩāđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡
- āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļŠāļąāļ›āļ”āļēāļŦāđŒ - āļĄāļēāļ”āļđāļāļąāļ™āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđ„āļŦāļ™!

āļ•āļēāļĄāļŦāļēāđāļŠāļ•āļĄāļ›āđŒāļŦāļēāļĒāļēāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ°āļŠāļĄāđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļš
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- â€ĶāđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ!

āđƒāļ™ Honk Honk āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‡āđˆāļēāļĒāđ† āļŦāļĢāļ·āļ­āļĨāļąāļšāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļĄāļĩāļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ

āđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļāļēāļĢāļˆāļĢāļēāļˆāļĢāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ!
āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļˆāļ­āļ”āļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļĢāļ–āļ•āļīāļ” - āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĢāļ°āļšāļēāļĒāļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļ•.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Includes new improvements and bug fixes.
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Bonkers LLC
dev@playbonkers.com
101 Red Cedar Dr Unit 21 Incline Village, NV 89451 United States
+1 650-887-4855