Arrow Flow: Cozy Puzzle Escape

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
100+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Arrow Flow: Cozy Puzzle Escape! ðŸŒļ

āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāļ§āļīāļ˜āļĩāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļ‡āļšāđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļŠāļĄāļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ­āļ­āļāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āđˆāļ­āļ™āđ‚āļĒāļ™āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāļ­āļĒāļđāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āļĨāđˆāļē? Arrow Flow āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĨāļđāļāļĻāļĢāđāļŠāļ™āļ­āļšāļ­āļļāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļŠāļ•āļī āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ–āļķāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļīāļˆāļ§āļąāļ•āļĢāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“—āļ›āļĢāļēāļĻāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”āđ‚āļ”āļĒāļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļŠāļīāļ‡āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļē!

āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāđ€āļ§āļĨāļēāļžāļąāļāļ”āļ·āđˆāļĄāļāļēāđāļŸ 5 āļ™āļēāļ—āļĩāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđƒāļ™āļĒāļēāļĄāđ€āļĒāđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‡āļĩāļĒāļšāļŠāļ‡āļš āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļšāđ€āļ‡āļĩāļĒāļšāļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļˆāļīāļ•āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ›āļĨāļ­āļ”āđ‚āļ›āļĢāđˆāļ‡āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđāļĢāļ‡āļāļ”āļ”āļąāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđˆāļ‡āļĢāļĩāļš

ðŸŒŋ āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļĨāļđāļāļĻāļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļ™āđˆāļēāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆ
āđāļ•āļ°āļĨāļđāļāļĻāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļšāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļ—āļĩāļĨāļ°āļ­āļąāļ™ āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļĨāļđāļāļĻāļĢāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ­āļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡ āđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āļŠāļ™āļāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļ•āļĢāļĢāļāļ°āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļ·āđˆāļ™āļĢāļĄāļĒāđŒāļ™āļĩāđ‰

âœĻ āļ—āļģāđ„āļĄāļ„āļļāļ“āļ–āļķāļ‡āļˆāļ°āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļ Arrow Flow:
â€Ē āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļē āđ„āļĄāđˆāđ€āļĢāđˆāļ‡āļĢāļĩāļš: āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļˆāļģāļāļąāļ”āđ€āļ§āļĨāļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļ™āļąāļšāļ–āļ­āļĒāļŦāļĨāļąāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ

â€Ē āļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āđˆāļ­āļ™āđ‚āļĒāļ™: āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āđāļšāļšāļŠāļšāļēāļĒāđ† āļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļžāļ­āđ€āļŦāļĄāļēāļ° āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāļ„āļĄāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”

āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļļāļ”āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ: āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļšāđ‰āļēāļ™āļ™āđˆāļēāļĢāļąāļāđ† āļ”āļ­āļāđ„āļĄāđ‰āļŦāļĨāļēāļāļŠāļĩāļŠāļąāļ™ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđāļ—āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ–āđ‰āļ§āļĒāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ‚āļĨāļŦāļ°āđ€āļĒāđ‡āļ™āļŠāļē

āļ āļēāļžāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ: āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļ›āļĨāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļāļ āļēāļžāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ­āļšāļ­āļļāđˆāļ™ āļŦāđˆāļ­āļŦāļļāđ‰āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļĨāļĒāđŒāđ€āļ­āļēāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļ­āļēāļ”āļ•āļēāđāļĨāļ°āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āļ‚āļ§āļēāļ‡ āļŠāļšāļēāļĒāļ•āļē

āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ: āļŦāļĨāļĩāļāļŦāļ™āļĩāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļļāļāđ€āļ§āļĨāļē āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Arrow Flow āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļšāļŠāļļāļ‚ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ™āļŠāļšāļēāļĒ ðŸŒŋðŸ§Đ
āđ€āļāļĄāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļĨāļđāļāļĻāļĢāđāļŠāļ™āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļē! āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđ„āļ›āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļŠāļīāļ‡āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļŠāļ™āļŠāļšāļēāļĒ āđ†
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
27 āļŠ.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

â€Ē Improved gameplay experience.
â€Ē Rebalanced level difficulty to help you unwind and flow smoothly.
â€Ē Minor bug fixes.
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Mofunzone Inc.
mo@mad.com
5365 Heritage Hills Blvd Mississauga, ON L5R 2K2 Canada
+1 416-619-9039

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ MAD.com