Breakout Squad: Crowd Runner

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
100+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ§āļīāđˆāļ‡ āļĒāļīāļ‡ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™ āļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđ„āļĨāđˆāļ•āļēāļĄāļŦāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāļ•āļīāļ”āđ†!

āļ™āļģāļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ§āļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ–āļ™āļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŠāļĩāđāļ”āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļĨāđˆāļ•āļēāļĄāļĄāļēāļˆāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡ āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļœāđˆāļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļŦāļēāļĢ āđ€āļāđ‡āļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāļĄāđˆāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ—āļēāļ‡ āļŦāļĨāļšāļāļąāļšāļ”āļąāļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ•āļąāđ‰āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ§āļāļĢāļ°āļŠāļ­āļšāļ—āļĢāļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™
- āļĨāļēāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļ—āļēāļ‡āļ‹āđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļ‚āļ§āļē
- āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļŠāļĩāļ™āđ‰āļģāđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āļĒāļēāļĒāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļŦāļēāļĢ āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļŠāļĩāđāļ”āļ‡āļĨāļ”āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļŦāļēāļĢ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§!

- āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĒāļīāļ‡āļ•āļ­āļšāđ‚āļ•āđ‰āļœāļđāđ‰āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī
- āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļāļąāļšāļ”āļąāļāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļ”āđˆāļēāļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī
- āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ: āļ—āļŦāļēāļĢāļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāļ™āļēāļĒāļ›āļ°āļ—āļ°āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāđ‰āļ­āļĒāļ™āļēāļĒāļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
- āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ 6 āļŠāļ™āļīāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰: āļ›āļ·āļ™āļžāļ āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡ āļ›āļ·āļ™āļžāđˆāļ™āđ„āļŸ āļ›āļ·āļ™āļāļĨ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļĄāļ·āļ­ āđāļĨāļ°āđ‚āļ”āļĢāļ™āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰
- āļāļąāļšāļ”āļąāļāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļ•āļąāļ§āļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļē: āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļĒ āļŦāļ™āļēāļĄāđāļŦāļĨāļĄ āļ„āđ‰āļ­āļ™ āļˆāļĢāļ§āļ” āļ›āđ‰āļ­āļĄāļ›āļ·āļ™ āđāļĨāļ°āļ—āļļāđˆāļ™āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”
- āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļ—āļļāļāđ† 5 āļ”āđˆāļēāļ™: āļšāļ­āļŠāļĒāļąāļāļĐāđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđāļ–āļšāļžāļĨāļąāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđāļšāļšāļāļĢāļ°āđāļ—āļāļžāļ·āđ‰āļ™
- āļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™: āļŦāļĄāļ­āļ āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ„āļđāđˆ āļœāļđāđ‰āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĄāļĩāđ€āļāļĢāļēāļ° āļāļ™āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ āđāļĨāļ°āļ„āļĨāļ·āđˆāļ™āļĒāļąāļāļĐāđŒ
- āđ€āļĨāļ·āļ­āļ 1 āđƒāļ™ 3 āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™
- āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜: āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļļāļāļŠāļīāđ‰āļ™āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢ āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 10 āļĢāļ°āļ”āļąāļš
- āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ‚āļ™āļēāļ”āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒ āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰ āđāļĨāļ°āļ—āļŦāļēāļĢāļŦāļ™āļąāļāļĒāļąāļāļĐāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ„āļĢāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”: āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđ„āļāļĨāđāļ„āđˆāđ„āļŦāļ™? āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
- āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĢāļēāļĒāļ§āļąāļ™: āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļļāļāļ§āļąāļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡
- āđ€āļ„āļ§āļŠāļ•āđŒāļĢāļēāļĒāļ§āļąāļ™āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ 13 āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āļŠāļāļīāļ™āļ—āļĩāļĄ 8 āđāļšāļšāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ°āļŠāļĄ: āļĨāļēāļĒāļžāļĢāļēāļ‡āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĢāļēāļĒ, āļ­āļēāļĢāđŒāļāļ•āļīāļ, āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ›āļĢāļēāļšāļˆāļĨāļēāļˆāļĨ, āļ™āļĩāļ­āļ­āļ™, āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ­āļ§āļāļēāļĻ, āļ™āļīāļ™āļˆāļēāļ”āļģ, āđ‚āļāļĨāļ”āđŒāļ­āļĩāļĨāļīāļ• āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
- āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļĨāđ‡āļ­āļāļ­āļīāļ™āļĢāļēāļĒāļ§āļąāļ™, āļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āļ§āļ‡āļĨāđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āđ‚āļŠāļ„ āđāļĨāļ°āļāļĨāđˆāļ­āļ‡āđ‚āļšāļ™āļąāļŠ
- āļ”āđˆāļēāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§
- āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™
- āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāđƒāļ™āļ āļēāļĐāļēāļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ āđ€āļ§āļĩāļĒāļ”āļ™āļēāļĄ āļŠāđ€āļ›āļ™ āđ‚āļ›āļĢāļ•āļļāđ€āļāļŠ āđāļĨāļ°āļ­āļīāļ™āđ‚āļ”āļ™āļĩāđ€āļ‹āļĩāļĒ

āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄ
Breakout Squad āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ€āļŠāļĄāļ­ (āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļāļēāļĢāļŠāļļāļšāļŠāļĩāļ§āļīāļ• āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŸāļĢāļĩ) āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļŠāļąāđ‰āļ™ āđ† āļ­āļēāļˆāđāļŠāļ”āļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆ 3 āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļāļīāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļļāļ āđ† āļŠāļ­āļ‡āļ”āđˆāļēāļ™ āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­ Remove Ads āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļˆāļ°āļ›āļīāļ”āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļēāļ§āļĢ

āļ‚āļĒāļēāļĒāļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ§āļīāđˆāļ‡āļŦāļ™āļĩāļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđāļĨāļ°āđāļŦāļāļ„āļļāļ!

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒ DTA Craft
āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāļĄāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļāļđāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ„āļļāļ“!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
25 āļ•.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Breakout Squad 1.0 is here!
- Run, shoot and grow a huge squad: pick the right gates, grab weapons, dodge traps
- Hold the sandbag line in every last stand and beat a boss every 5 levels
- Daily challenge, Endless mode, daily quests, missions and squad skins
- Weapon mastery and squad perks for deeper runs
- New Graphics setting (Low / High) in Settings for smoother play on older phones
- Plays offline. English, Vietnamese, Spanish, Portuguese and Indonesian