Narin - Secrets of Dwarvenia

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ›āļēāļ™āļāļĨāļēāļ‡
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļĨāļąāļšāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ Tiny Archers āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ RPG 2.5 āļĄāļīāļ•āļī āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄ

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļēāļĢāļīāļ™ āļ™āļąāļāļĢāļšāļ„āļ™āđāļ„āļĢāļ°āļœāļđāđ‰āļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļāļ—āļĩāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ”āļ§āļēāļĢāđŒāđ€āļ§āđ€āļ™āļĩāļĒāļˆāļēāļāļāđ‡āļ­āļšāļĨāļīāļ™ āđ‚āļ—āļĢāļĨāļĨāđŒ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļāļĢāļēāļ™

āļāļķāļāļāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™ āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļ āđƒāļŠāđ‰āļ‚āļ§āļēāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ” āļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļŠāđ‰āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļĄāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ

āļŠāļģāļĢāļ§āļˆ 5 āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļāļąāļ™ āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ‚āļĒāļēāļĒāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ­āļ‡ Tiny Archers āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ†

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđƒāļŦāđ‰āļ™āļēāļĢāļīāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ‚āļ§āļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļŦāļēāļāļēāļžāļĒāđŒ āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ™āļąāļāļĢāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ†

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĨāļąāļ

â€Ē āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļš RPG āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ 2.5 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§

â€Ē āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āļ§āļēāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļĄāđ‰

â€Ē āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™ āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļ āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļš

â€Ē āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļēāļĢāļīāļ™

â€Ē āļŠāļģāļĢāļ§āļˆ 5 āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

â€Ē āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļāđ‡āļ­āļšāļĨāļīāļ™ āđ‚āļ—āļĢāļĨāļĨāđŒ āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļāļĢāļ‡āļ‚āļēāļĄ

â€Ē āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļŠāļļāļ”āđ€āļāļĢāļēāļ° āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ

â€Ē āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ Tiny Archers

āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļ 16 āļ āļēāļĐāļē: āļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ āđ€āļĒāļ­āļĢāļĄāļąāļ™ āļāļĢāļąāđˆāļ‡āđ€āļĻāļŠ āļŪāļąāļ‡āļāļēāļĢāļĩ āļŠāđ€āļ›āļ™ āđ‚āļ›āļĢāļ•āļļāđ€āļāļŠ (āļšāļĢāļēāļ‹āļīāļĨ) āļ­āļīāļ•āļēāļĨāļĩ āđ‚āļ›āđāļĨāļ™āļ”āđŒ āļĢāļąāļŠāđ€āļ‹āļĩāļĒ āļ•āļļāļĢāļāļĩ āļĒāļđāđ€āļ„āļĢāļ™ āļ­āļīāļ™āđ‚āļ”āļ™āļĩāđ€āļ‹āļĩāļĒ āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™ āđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩ āđ€āļ„āļīāļĢāđŒāļ” āđāļĨāļ°āļˆāļĩāļ™ (āļ•āļąāļ§āļĒāđˆāļ­)

āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Tiny Archers — āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļīāļŠāļĢāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ”āļ§āļēāļĢāđŒāđ€āļ§āđ€āļ™āļĩāļĒ
āļ­āļ­āļāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ„āļ™āđāļ„āļĢāļ° āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ­āļŠāļđāļĢāļāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāđ‰āļēāļ§āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļĩāļĢāļšāļļāļĢāļļāļĐāđƒāļ™āđ€āļāļĄ RPG āđāļ™āļ§āđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāđˆāļ™āđāļšāļš 2.5 āļĄāļīāļ•āļī
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
19 āļ•.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- Progress is saved more reliably - also when the app goes to the background, when equipping gear and when picking up items.
- Stability fixes - several crashes fixed (inventory, dialogues, HP/stamina bars, camera, rewarded ads, quests, tutorial).
- Dwarf Sentry camera fix - no longer breaks outside the sentry scene.
- Shop purchase fix - bundle purchases are confirmed and the panel closes correctly.
- Logo screen waits while the privacy consent dialog is shown.
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ›āļēāļ™āļāļĨāļēāļ‡
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
1DER Entertainment s.r.o.
info@1der-ent.com
3181/37 Ul. gen. Klapku 94501 KomÃĄrno Slovakia
+36 30 758 5446

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ 1DER Entertainment

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™