The Lost Guitar Pick

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ„āļ”āđ‰āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļĢāļđ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđāļšāļšāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ„āđ‰āļ™āļ„āļ§āđ‰āļēāļĄāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļąāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ·āļ™ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļ›āļīāđŠāļāļāļĩāļ•āļēāļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāđ‰āļĢāđˆāļ­āļ‡āļĢāļ­āļĒāđ„āļ›āļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļĩāļ•āļēāļĢāđŒāđ€āļāļīāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĢāļ˜āđāļ„āđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļ„āļ™āļ­āļĩāļāļŦāļĨāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ„āļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ§āđˆāļēāļ›āļīāđŠāļāļāļĩāļ•āļēāļĢāđŒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļ™

“āļ›āļīāđŠāļāļāļĩāļ•āļēāļĢāđŒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ‹āđˆāļ­āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē THE LOST GUITAR PICK āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆâ€

āļĄāļĩāļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđƒāļŦāđ‰āļžāļīāļŠāļīāļ•āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒ (āđāļ•āđˆāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ‡āļ§āļĨ āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™) āđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ„āļ·āļ­ āđ€āļāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļˆāđ‹āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ!

āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ„āļĒāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ­āļĒāļēāļāļĢāļđāđ‰āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāđ€āļĢāļēāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĨāļĒ! āđ„āļĄāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āđāļ„āđˆāļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāđ€āļĢāļē!

āđƒāļ™āđ€āļāļĄ:
â™Ŧ āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§: āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļ™ 07 āđāļšāļš āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļ‹āļĨāļīāļ™āđˆāļēāļāļąāļšāļŠāļēāļĢāđŒāļĨāļŠāđŒ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđŒāļ” āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļ™āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āļ§āļīāļ˜āļĩāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļļāļ“āļˆāļĢāļīāļ‡āđ†

â™Ŧ āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļāļķāļāļāļ™āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļ”āļ™āļ•āļĢāļĩ: āļˆāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ°āđ‚āļĨāļāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ›āļāļ•āļīāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ‚āļŦāļĄāļ” Upside Down āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĒāļēāļ (āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ™āļļāļāđ„āļ›āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ‰āļąāļ™āđ€āļ–āļ­āļ°) āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļšāļ—āļ§āļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āļ„āļ­āļĢāđŒāļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļķāļāļ‹āđ‰āļ­āļĄ ;)

â™Ŧ āļāļķāļāļāļ™āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ€āļŠāļĩāļĒāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ­āļąāļ™āļĄāļĩāļ„āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“: āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļāļķāļāļ‹āđ‰āļ­āļĄ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļāļķāļāļāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļŦāļĄāļ” Time Trial āđāļĨāļ° Survival āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļāđˆāļ­āļ™ āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļķāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡

â™Ŧ āļžāļˆāļ™āļēāļ™āļļāļāļĢāļĄāļ„āļ­āļĢāđŒāļ”: āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ­āļĩāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļāļēāļĢāļāļķāļāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļžāļˆāļ™āļēāļ™āļļāļāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ”āļđāļ„āļ­āļĢāđŒāļ”āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ›āđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļ”āđ‰ āļ§āļīāļ˜āļĩāļ™āļĩāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļˆāļģāļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāđ‰āļēāļ§āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ!

â™Ŧ āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™: āļāļķāļāļāļ™āļ—āļļāļāļ§āļąāļ™āļŠāļĄāļ„āļ§āļĢāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ! āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļ!

â™Ŧ āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļīāļŠāļīāļ•: āļĄāļĩ Pick Town āļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ (āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļ—āļļāļāļ„āļ™āđ€āļ„āļĒāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļēāļšāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§); āļŠāļļāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĒāđˆāļ­āļ—āđ‰āļ­ (āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļāļĨāļąāļ§āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļŠāļĩāļĒāļ›āļīāđŠāļāđ„āļ›) āđāļĨāļ°āđ‚āļĨāļāđ€āļ‚āļ•āļĢāđ‰āļ­āļ™ (āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļĄāļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āļ­āļąāļ™āļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĢāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļīāđŠāļ)

â™Ŧ āļ–āđ‰āļ§āļĒāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ: āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļŦāļđāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļ°āļ™āļģāļĄāļēāļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļĄāļ„āļ§āļĢāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“

â™Ŧ āļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļē: āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™āļ™āđˆāļēāđ€āļšāļ·āđˆāļ­āļĄāļēāļ - āđāļĨāļ°āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ—āļĢāļēāļšāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđˆāļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ–āļķāļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ‹āđ‰āļ­āļĄāļ§āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āđ‰āļģ āļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļ­āļēāļŦāļēāļĢāđ€āļŠāļĢāļīāļĄ āđ€āļ„āļŠāļāļĩāļ•āļēāļĢāđŒ āđāļžāđ‡āļ„ āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļ āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ ;)

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāđ€āļĢāļēāđ„āļŦāļĄ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĨāđˆāļēāļ›āļīāđŠāļāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ!

*** āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŦāļ•āļļ! ***

The Lost Pick Quest āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŸāļĢāļĩ āđāļ•āđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļšāļēāļ‡āļŠāļīāđ‰āļ™āđƒāļ™āļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ‡āļīāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļāđ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļĢ āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļ„āļ·āļ­āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ›āļĢāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļšāļ™ Google Play Store

āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ• āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ€āļ„āļŠāļāļĩāļ•āļēāļĢāđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļ”āđ†

āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļŠāļ‡āļŠāļąāļĒ āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ° āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āđ‰āļ­āļĢāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ”āđ† āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ–āļķāļ‡āđ€āļĢāļēāļ—āļĩāđˆ suporte@cifraclub.com.br āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļāļĨāļąāļšāļŦāļēāļ„āļļāļ“! ;)
āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ„āļ­āļĢāđŒāļ”āļāļĩāļ•āđ‰āļēāļĢāđŒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
28 āļ.āļĒ. 2565

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰
  • āļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ•āļēāļĄāļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Play

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

- Play the new levels on the Pirate Island
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđāļšāļšāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
STUDIO SOL COMUNICACAO DIGITAL LTDA
googleplay@studiosol.com.br
Rua PARAIBA 550 ANDAR 22 SAVASSI BELO HORIZONTE - MG 30130-141 Brazil
+55 31 3360-5800

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Studio Sol ComunicaçÃĢo Digital