Hexa Merge: 2048 Number Puzzle

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚ 2048 āļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆ!
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“! āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚ āđ€āļŠāđˆāļ™ 128, 256, 512, 1024, 2048 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ™
āļ„āđˆāļ­āļĒāđ† āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđƒāļŦāđ‰āļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ!
āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļŦāļāļ•āļąāļ§:
āļĢāļ§āļĄāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ 3 āļ•āļąāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ§āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļēāļĢāļœāļŠāļēāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡ āđ„āļĨāđˆāļ•āļēāļĄāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™!

āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™:
- āļĒāđ‰āļēāļĒāđ„āļ—āļĨāđŒāļŦāļāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™!
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļ§āļĄāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļŦāļāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ 3 āļ•āļąāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰!
- āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ§āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļēāļĢāļœāļŠāļēāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡
- āđƒāļŠāđ‰āļžāļĢāđ‡āļ­āļžāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļŸāļĢāļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āļĨāđˆāļēāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™!
- āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļžāļĢāđ‡āļ­āļžāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠāļŸāļĢāļĩāļāļąāļšāļŦāļāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđ„āļ”āđ‰!
- āđƒāļŠāđˆāđƒāļˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ§āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļĒāđˆāļēāđ€āļ•āļīāļĄāļŦāļāđ€āļŦāļĨāļĩāđˆāļĒāļĄāļĨāļ‡āđƒāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
- āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ! āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡
- āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ
- āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ Wi-Fi
- āļĄāļĩāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‰āļēāļāđāļĨāļ°āđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāļ—āļ­āļ‡āļŸāļĢāļĩ
- āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļāļĨāļļāđˆāļĄāļ­āļēāļĒāļļ
- āļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āđˆāļ­āļ™āđ€āļĒāļēāļ§āđŒ

āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē Hexa Merge āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļĄāļēāļ˜āļī āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđƒāļŦāđ‰āļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ­āđˆāļ­āļ™āđ€āļĒāļēāļ§āđŒ!
āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļŦāļēāļĒāļēāļ!
āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļœāļŠāļēāļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ‚āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āļ.āļĒ. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

1. âŽĒ Introduced premium "Space Expansion" Hexa grid layouts! Expand your board and unlock new strategic match paths!
2. âœĻ Smooth particle animation optimization—experience zero-lag and seamless rendering during giant number merges!
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
陈äŋŠåۜ
chenjunyi911023@gmail.com
ä–—坊镇æĢ‹į›˜åąąæ‘䚌įŧ„ åĪ·é™ĩ匚, åŪœæ˜Œåļ‚, æđ–åŒ—įœ China 443000

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Offline Puzzle - Car Game Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™