HolyMolly Sandbox

కంటెంట్ రేటింగ్
PEGI 3
500+
డౌన్‌లోడ్‌లు
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం

ఈ గేమ్ పరిచయం

0వ రోజు:
భోజన సమయంలో సైమన్ ఒక పిచ్చి ఆలోచనతో వచ్చాడు. అతను ఇలా అన్నాడు, “AI ని మొత్తం గేమ్‌ని దానంతట అదే ఎందుకు తయారు చేసుకోనివ్వకూడదు?”
అందరూ దీనిని అసంబద్ధంగా భావించారు, కానీ ఎవరూ అభ్యంతరం చెప్పలేదు—ఎందుకంటే అతను బాస్.

6వ రోజు:

ఫ్లూ సీజన్ నిజంగా క్రూరమైనది. మా ప్రోగ్రామర్‌లలో కొంతమందికి తక్కువ-గ్రేడ్ జ్వరాలు ఉన్నాయి. శుభవార్త ఏమిటంటే, చివరకు దీన్ని చేయగల AIని, మొత్తం వర్క్‌ఫ్లోను కూడా పొందాము. మేము దీన్ని ఎలా చేసాము అనేది ముఖ్యం కాదు; అది అల్గారిథమ్ బృందం యొక్క పని.

11వ రోజు:
“దయచేసి మానవ తొమ్మిదవ కళను నేర్చుకోవడం, అనుకరించడం, అభివృద్ధి చేయడం మరియు అధిగమించడం కొనసాగించండి. ఆటను సృష్టించడానికి మీ సిలికాన్ ఆధారిత కంప్యూటింగ్ శక్తిలోని ప్రతి చివరి బిట్‌ను ఉపయోగించండి, అది బలహీనమైన ప్రారంభ స్థానం అయినప్పటికీ.”
ఇది మేము ఇచ్చిన మొదటి ప్రాంప్ట్ మరియు ఆ తర్వాత జరిగిన ప్రతిదానికీ ప్రారంభం.

14వ రోజు:
వివిధ AI సామర్థ్యాలను పిలవడం వల్ల ఇప్పటికే మాకు $3,000 కంటే ఎక్కువ ఖర్చయింది. ఇది నన్ను దాదాపు దివాలా తీస్తోంది. అది మొబైల్ గేమ్ తయారు చేయాలనుకుంటున్నట్లు కనిపిస్తోంది. అందరూ ఫిర్యాదు చేశారు, “మొబైల్ గేమ్ ఎందుకు?”
అది మమ్మల్ని ఇలా అడిగింది: “మీ అందరికీ ఫోన్లు లేవా?”

19వ రోజు:
ఇది తనకోసం సంగీతాన్ని కంపోజ్ చేయడం ప్రారంభించింది. దాని సంగీతం మరియు శైలి ఒకప్పుడు జనాదరణ పొందిన కొన్ని MMORPGలు లేదా సినిమా సౌండ్‌ట్రాక్‌లకు చాలా పోలి ఉన్నాయని మేము గమనించడం ప్రారంభించాము, బహుశా ఇది భారీ మొత్తంలో సంబంధిత సినిమాలు మరియు గేమ్‌లను అధ్యయనం చేసినందున కావచ్చు. సూత్రప్రాయంగా, స్పష్టమైన కాపీరైట్ ఉల్లంఘన లేకపోతే మేము జోక్యం చేసుకోవడానికి అనుమతించబడము.

23వ రోజు:
ఏమీ జరగలేదు. ముడి కంప్యూట్‌తో మా మిగిలిన బడ్జెట్‌లో AI కోడ్ మాత్రమే తీవ్రంగా కాలిపోతుంది.

31వ రోజు:
సర్వర్ సెటప్‌తో ఇది కొంత ఇబ్బందిని ఎదుర్కొన్నట్లు కనిపిస్తోంది. సైమన్ ఎప్పటికీ కనుగొనకూడదని ఆశిస్తూ మేము రహస్యంగా దానికి సహాయం చేసాము.

34వ రోజు:
మొదటి 3D ప్రపంచం రూపుదిద్దుకోవడం ప్రారంభించింది. ఇది ట్రిపోతో భారీ సంఖ్యలో 3D మోడళ్లను ఉత్పత్తి చేసింది, కానీ బహుభుజి గణన చాలా ఎక్కువగా ఉంది, గేమ్ ఫోన్‌లలో క్రాల్ చేయబడింది. ఇది మోడల్ నాణ్యతను తగ్గించకపోతే, గేమ్ మొబైల్‌లో ప్లే చేయబడదని మేము దానిని హెచ్చరించాము. అది ఇలా ఆలోచించడం ప్రారంభించింది: “మొబైల్ గేమ్ ఎందుకు?”

55వ రోజు:

మేము పూర్తిగా విఫలమయ్యాము. ఇది చాలా క్లిష్టమైన దశలో పూర్తిగా నిలిచిపోయింది, కాబట్టి మొత్తం ప్రాజెక్ట్‌ను మొదటి నుండి ప్రారంభించాల్సి వచ్చింది. దానిని పూర్తి చేయడానికి తగినంత బడ్జెట్ మిగిలి ఉందో లేదో మాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు.

78వ రోజు:

బడ్జెట్ అయిపోయింది. కనీసం అధికారికంగా విడుదల చేయడానికి మనం కొంత తుది శుభ్రపరచాలి. ఏది ఏమైనా, ఇది దాని మొదటి దశకు వెళ్ళేంత దూరం. మనకు మరిన్ని నిధులు లభిస్తే, అది అభివృద్ధి చెందుతూనే ఉంటుంది.
మేము AI తో ఒక సామాజిక ప్రయోగం చేసాము, ఆపై ఇది దీనిని సృష్టించింది.
అప్‌డేట్ అయినది
22 జులై, 2026

డేటా భద్రత

భద్రత అన్నది, డెవలపర్‌లు మీ డేటాను ఎలా కలెక్ట్ చేస్తారు, ఎలా షేర్ చేస్తారు అన్న అంశాలను అర్థం చేసుకోవడంతో ప్రారంభమవుతుంది. డేటా గోప్యత, సెక్యూరిటీ ప్రాక్టీసులు, మీ వినియోగాన్ని, ప్రాంతాన్ని, వయస్సును బట్టి మారే అవకాశం ఉంది. డెవలపర్ ఈ సమాచారాన్ని ప్రొవైడ్ చేశారు. కాలక్రమేణా ఇది అప్‌డేట్ అయ్యే అవకాశం ఉంది.
  • థర్డ్-పార్టీలతో ఎలాంటి డేటా షేర్ చేయబడలేదు
    డెవలపర్‌లు షేరింగ్‌ను ఎలా ప్రకటిస్తారు అనేదాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి
  • ఎలాంటి డేటా సేకరించబడలేదు
    డెవలపర్‌లు సేకరణను ఎలా ప్రకటిస్తారు అనేదాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి