మర్దనతో నిండిన ఒక గమ్బాల్ మెషిన్ చిక్కుదారి పైన ఉంటుంది. గేట్లను వాటి దారిలోకి జరపండి, మర్దన పోయడం మొదలుపెట్టండి, అప్పుడు ఆ చిన్న ప్రవాహం ఒక పెద్ద గుంపుగా మారడాన్ని చూడండి.
మార్బుల్ మాబ్ అనేది గుంపుల గురించిన ఒక ఫిజిక్స్ పజిల్. ప్రతి లెవెల్లో ఒక చిక్కుదారి, ఒక కప్పు మరియు అమర్చడానికి కొన్ని ముక్కలు ఉంటాయి. ముందుగా ముక్కలను అమర్చండి, ఆపై పోయండి: ఒకే మర్దన కోసం నొక్కండి, ధారగా పడటం కోసం నొక్కి పట్టుకోండి. ప్రతి మర్దన నిజమైన ఫిజిక్స్తో దొర్లుతుంది, ఎగురుతుంది మరియు పేరుకుపోతుంది, మరియు అది దాటి వెళ్ళే ప్రతి ఆకుపచ్చ గేట్ దానిని గుణిస్తుంది. లెవెల్ పూర్తి చేయడానికి కప్పులో తగినన్ని మర్దనలను వేయండి, మరియు అదనపు నక్షత్రాల కోసం కొన్నింటిని మెషిన్లో దాచుకోండి.
ఇందులో ఉన్న చిక్కు ఏమిటంటే కదలడానికి స్థలం ఉండటం. ముక్కలు కేవలం ఖాళీ నేలపై మాత్రమే జారుతాయి, గోడల గుండా గానీ లేదా ఒకదానికొకటి గుండా గానీ ఎప్పుడూ జారవు, కాబట్టి మీకు అవసరమైన గేట్ తరచుగా మీకు అవసరం లేని పెట్టె వెనుక ఇరుక్కుపోతుంది. ఇది సగం స్లైడింగ్ బ్లాక్ పజిల్, సగం బాల్ చిక్కుదారి: సరైన క్రమంలో మార్గాన్ని క్లియర్ చేస్తే, రెండు డజన్ల మర్దనలు వందల సంఖ్యలో కప్పును చేరగలవు.
చిక్కుదారిలో:
• ఆకుపచ్చ గేట్లు (x2, x3, x5): వాటి గుండా వెళ్ళే ప్రతి గోళీ రెండు, మూడు లేదా ఐదు రెట్లు ఎక్కువగా బయటకు వస్తుంది.
• ఎరుపు గేట్లు (÷2, ÷3): అవి మీ గుంపును తగ్గిస్తాయి. వీలైనప్పుడు, ప్రవాహం చేరలేని చోట వాటిని ఉంచండి.
• పెట్టెలు: ఒక మార్గాన్ని అడ్డుకుంటాయి, లేదా ఒక గొయ్యిని పూడ్చడానికి దానిలో ఒక పెట్టెను పడేయండి.
• గొయ్యిలు: లోపలికి దొర్లినది ఏదైనా మాయమైపోతుంది.
• ఫ్యాన్లు: గురుత్వాకర్షణ శక్తి ప్రవాహాన్ని లాగలేని చోటికి, దానిని పైకి లేపే ఒక గాలివాటు.
• నోళ్ళు: అవి కడుపు నిండే వరకు గోళీలను తింటాయి, ఆ తర్వాత మిగిలిన వాటిని దొర్లనిస్తాయి.
• బ్లాక్ హోల్స్: ఇదే పద్ధతి, కానీ వీటికి చాలా పెద్ద ఆకలి ఉంటుంది.
• పాకే లావా: అది దాని స్వంత సమయానికి అనుగుణంగా నేల అంతటా వ్యాపిస్తుంది. అది అక్కడికి చేరకముందే మార్గాన్ని క్లియర్ చేయండి.
• జారుడు మార్గాలు: గోళీలు మాత్రమే. మీ పాచికలు నేలపైనే ఉంటాయి.
కొన్ని గోళీలు తక్కువ పడ్డాయా? మరోసారి పది తీసుకోండి మరియు కొనసాగించండి, మీ పాచికలను మీరు వదిలిపెట్టిన చోటే ఉంచి మళ్ళీ ప్రయత్నించండి, లేదా బోర్డును రీసెట్ చేసి మొదటి నుండి ఆలోచించండి.
ఇది నెమ్మదిగా మొదలవుతుంది. ప్రారంభ స్థాయిలలో, ఒక చేయి మీకు ఎత్తును చూపిస్తూ, ఒకేసారి ఒక ఆలోచనను నేర్పుతుంది, మరియు ప్రతి కొత్త పాచిక మిగతా వాటితో చేరడానికి ముందు దానికంటూ ఒక ప్రత్యేక స్థాయిని పొందుతుంది. తర్వాతి చిక్కుముడులు నిజమైన మెదడుకు పదును పెట్టేవిగా మారతాయి, ఇక్కడ ప్రతి పాచిక మరొకదానికి అడ్డుగా ఉంటుంది: మొదట తర్కం, ఆ తర్వాతే పాచికలు వేసినప్పుడు కలిగే సంతృప్తికరమైన ఉత్సాహం.
ఒకే బొటనవేలితో ఆడవచ్చు, ప్రతి గేటు వద్ద, పడే ప్రతి గోళీ వద్ద మరియు ప్రతి గెలుపు వద్ద శబ్దం మరియు స్పర్శానుభూతి ఉంటాయి.
జనసమూహాన్ని పెంచండి. చిక్కుముడిని పరిష్కరించండి. కప్పును నింపండి.
గోలీల సమూహాన్ని గుణించండి: గేట్లను జరపండి మరియు భౌతికశాస్త్ర చిక్కుముడిని పరిష్కరించండి!
అప్డేట్ అయినది
29 అక్టో, 2026