விலங்குகள் நிறைந்த ஒரு மிருகக்காட்சிசாலை. சாத்தியக்கூறுகள் நிறைந்த ஒரு பலகை.
ஸூப்லோ, சுடோகுவை ஒரு கட்டப் புதிருடன் இணைக்கிறது, இதில் எண்களுக்குப் பதிலாக விலங்குகளின் முகங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. வண்ணமயமான விலங்குக் கட்டங்களை 9×9 கட்டத்தில் இழுத்து வைத்து, ஒவ்வொரு துண்டும் எங்கு பொருந்தும் என்பதைக் கண்டறிய குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். விலங்குகளும் வடிவமும் பொருந்த வேண்டும்.
எப்படி விளையாடுவது
• விலங்குக் குறிப்புகளையும் காலி இடங்களையும் ஆராயுங்கள்.
• தட்டில் இருந்து ஒரு கட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
• அதன் விலங்குகளையும் வடிவத்தையும் பலகையுடன் ஒப்பிடுங்கள்.
• அதன் சரியான இடத்தைக் கண்டுபிடித்து, அதை உரிய இடத்தில் இழுத்து வைக்கவும்.
• புதிரை முடிக்க மீதமுள்ள ஒவ்வொரு துண்டையும் வைக்கவும்.
உங்கள் புதிர்க் குழுவைச் சந்தியுங்கள்
சிங்கங்கள், பாண்டாக்கள், தவளைகள் மற்றும் பல விலங்குகள் பலகையைத் தனித்துவமான குணாதிசயங்களுடன் நிரப்புகின்றன. பரிச்சயமான முகங்களைத் தேடுங்கள், துண்டுகள் எவ்வாறு ஒன்றாகப் பொருந்துகின்றன என்பதைக் கவனியுங்கள், மேலும் புதிர்கள் கடினமாகும் போது உங்கள் அடுத்த நகர்வைத் திட்டமிடுங்கள்.
சிக்கலான இடத்திற்கான உதவி
• குறிப்பு (Hint) ஒரு காலி இடத்திற்கான சரியான விலங்கை வெளிப்படுத்துகிறது.
• இடமாற்றம் (Swap) உங்கள் தட்டில் உள்ள கட்டங்களைப் புதுப்பிக்கிறது.
• கேடயம் (Shield) தவறான நகர்வுகளிலிருந்து உங்கள் இதயங்களை தற்காலிகமாகப் பாதுகாக்கிறது. • நீங்கள் தட்டில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கும் கட்டத்தை, ஆட்டோ பிளேஸ் அதன் சரியான இடத்திற்கு நகர்த்துகிறது.
ஒவ்வொரு துண்டையும் சரியாகப் பொருத்துங்கள்
வண்ணமயமான கட்டங்கள் மற்றும் வடிவங்கள், குறிப்புகளை அடிப்படையாகக் கொண்ட சுடோகு புதிர்களுடன் ஒரு விலங்கு உலகத்தை ஆராயுங்கள். உங்கள் அடுத்த துண்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, குழுவினர் அனைவரும் அதன் இடத்தைக் கண்டறிய உதவுங்கள்!
வண்ணமயமான மிருகக்காட்சிசாலை கருப்பொருள் கொண்ட கட்டப் புதிரில், விலங்கு கட்டங்களை சுடோகு கட்டத்தில் பொருத்துங்கள்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
9 அக்., 2026