Daraja la maudhui
PEGI 3
0+
Vipakuliwa
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Mashine ya gumball iliyojaa marumaru iko juu ya maze. Ingiza malango kwenye njia yao, anza kumiminika, na uangalie matone yakikua na kuwa kundi la watu.

Marble Mob ni fumbo la fizikia kuhusu umati. Kila ngazi ni maze moja, kikombe kimoja na vipande vichache vya kupanga. Weka vipande kwanza, kisha mimina: gonga marumaru moja, shikilia kwa mkondo. Kila marumaru huviringika, huruka na kurundikana na fizikia halisi, na kila lango la kijani linalopita hulizidisha. Weka marumaru ya kutosha kwenye kikombe ili kusafisha kiwango, na uhifadhi machache kwenye mashine kwa nyota za ziada.

Uvuvi ni nafasi ya kusonga. Vipande huteleza tu kwenye sakafu iliyo wazi, kamwe havipitii kuta au kila kimoja, kwa hivyo lango unalohitaji mara nyingi hukwama nyuma ya kreti ambayo huibandika. Fumbo la nusu ya kuteleza la block, maze ya nusu ya mpira: safisha njia kwa mpangilio sahihi na marumaru ishirini na mbili zinaweza kufikia kikombe kama mia kadhaa.

Katika maze:
• Malango ya kijani (x2, x3, x5): kila marumaru kupitia hayo hutoka mara mbili, tatu au tano zaidi.

• Malango mekundu (÷2, ÷3): yanapunguza umati wako. Yaegeshe mahali ambapo kijito hakiwezi kufikia, unapoweza.
• Masanduku: zuia njia, au tupa moja kwenye shimo ili kuizuia.
• ​​Mashimo: chochote kinachoingia ndani kimetoweka.
• Mafeni: upepo unaoinua kijito ambapo mvuto hautauchukua.
• Midomo: hula marumaru hadi yamejaa, kisha acha mengine yapitie.
• Mashimo meusi: wazo lile lile, lenye hamu kubwa zaidi.
• Lava inayotambaa: inaenea sakafuni kwa saa yake. Futa njia kabla haijafika huko.
• Chutes: marumaru pekee. Vipande vyako vinabaki sakafuni.

Vimetoka marumaru machache mafupi? Chukua kumi zaidi mara moja na uendelee, jaribu tena na vipande vyako pale ulipoviacha, au weka upya ubao na ufikirie kuanzia mwanzo.

Inaanza taratibu. Viwango vya awali hufundisha wazo moja baada ya jingine, kwa mkono unaokuonyesha hatua, na kila kipande kipya hupata kiwango chake kabla ya kujiunga na vingine. Mizunguko ya baadaye hugeuka kuwa vichekesho halisi vya ubongo ambapo kila kipande kiko katika njia ya kingine: mantiki kwanza, kisha msisimko wa kuridhisha wa kumwaga.

Hucheza kwa kidole gumba kimoja, huku sauti na vichekesho vikiwa kwenye kila lango, kila jiwe linalotua na kila ushindi.

Kuza umati. Tatua mzunguko. Jaza kikombe.
Zidisha umati wa marumaru: telezesha milango na utatue fumbo la maze ya fizikia!
Ilisasishwa tarehe
29 Okt 2026

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
  • Programu hii huenda ikaruhusu aina hii ya data ikafikiwa na washirika wengine
    Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
  • Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
    Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
  • Data haijasimbwa kwa njia fiche
  • Data haiwezi kufutwa

Vipengele vipya

Have fun!

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
PIXEL ENVISION LIMITED
erdener@pixelenvision.com
LYTCHETT HOUSE 13 FREELAND PARK POOLE BH16 6FA United Kingdom
+44 7496 577793

Zaidi kutoka kwa Pixel Envision Ltd.