Dag 0:
Simon kom på en galen idé under lunchen. Han sa: "Varför låter vi inte AI skapa ett helt spel på egen hand?"
Alla tyckte att det var absurt, men ingen protesterade – eftersom han är chefen.
Dag 6:
Influensasäsongen är verkligen brutal. Några av våra programmerare har lätt feber. Den goda nyheten är att vi äntligen har AI:n som kan göra detta, plus hela arbetsflödet. Hur vi gjorde det är inte viktigt; det är algoritmteamets jobb ändå.
Dag 11:
"Fortsätt lära, imitera, utveckla och överträffa den mänskliga nionde konsten. Använd varenda liten bit av din kiselbaserade datorkraft för att skapa ett spel, även om det bara är en svag utgångspunkt."
Detta var den första uppmaningen vi gav det, och början på allt som följde.
Dag 14:
Att anropa olika AI-funktioner har redan kostat oss över 3 000 dollar. Det håller nästan på att ruinera mig. Det verkar som att det vill skapa ett mobilspel. Alla klagade: ”Varför ett mobilspel?”
Det frågade oss tillbaka: ”Har ni inte alla telefoner?”
Dag 19:
Det började komponera musik för sig självt. Vi började märka att dess musik och stil är väldigt lik vissa en gång så populära MMORPG-spel eller filmmusik, förmodligen för att det studerade enorma mängder relaterade filmer och spel. I princip får vi inte ingripa om det inte finns ett tydligt upphovsrättsintrång.
Dag 23:
Ingenting hände. Bara AI-koden som frenetiskt brände igenom resten av vår budget med rå databehandling.
Dag 31:
Det verkar ha stött på vissa problem med serverinstallationen. Vi hjälpte det i hemlighet, i hopp om att Simon aldrig skulle få reda på det.
Dag 34:
Den första 3D-världen började ta form. Det genererade ett stort antal 3D-modeller med Tripo, men polygonantalet var så högt att spelet kröp in på telefoner. Vi varnade det för att om det inte minskade modellkvaliteten skulle spelet vara ospelbart på mobilen. Det började reflektera: ”Varför ett mobilspel?”
Dag 55:
Vi drabbades av ett totalt misslyckande. Det körde fast helt i ett särskilt komplicerat steg, så hela projektet var tvunget att börja om från början. Vi är inte säkra på att det ens finns tillräckligt med budget kvar för att slutföra det.
Dag 78:
Budgeten är slut. Vi måste göra lite slutstädning så att det åtminstone officiellt kan släppas. Oavsett vad är det här så långt den första fasen kan gå. Om vi får mer finansiering kommer det att fortsätta utvecklas.
Vi genomförde ett socialt experiment med AI, och sedan skapade det detta.
Uppdaterades den
22 juli 2026