TextureSnap är en professionell studio för 3D-fotogrammetri och PBR (fysiskt baserad rendering) texturgenerering, byggd för spelutvecklare, 3D-artister, VFX-tekniska chefer och digitala kreatörer.
Förvandla verkliga ytor och objekt till högkvalitativa 3D-resurser och sömlösa PBR-materialkartor direkt på din enhet.
Viktiga funktioner:
1. AR-FOTOGRAMMETRI OCH 3D-SKANNING
- Flera skanningslägen: 360° bana, tätt punktmoln, rumsligt rum/plan och 2D PBR-snap.
- Live AR-sökare: realtids artificiell horisontgyroskopnivå, optimal avståndsradarpiller och radiell azimutsektorspårare.
- Punktmolnstelemetri: realtidspunktströmning och kamerabanloggning.
2. AVANCERAD 3D-REKONSTRUKTIONSMOTOR
- Poisson-ytrekonstruktion på enheten och i molnet, Delaunay-triangulering och TSDF Voxel Grid-meshing.
- Automatiserad decimering och LOD-generering: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) eller Ultra Studio high-poly-antal.
- 3D-export i flera format: OBJ med MTL, PLY med vertexfärger och STL för 3D-utskrift.
3. PBR-TEXTURGENERERING I REALTID
- Generera kompletta PBR-texturuppsättningar från bilder på en enda yta eller importerade foton:
* Tangent-Space Normal Maps (Sobel-kantgradienter med justerbar höjdstyrka)
* Ojämnhetskartor (Mikroytevariation och justering av ojämnhetskurva)
* Speglande och metalliska kartor (Reflektionsextraktion)
* Ambient Occlusion (AO)-kartor (Kavitetsskuggning)
* Förhandsvisningar av sömlös delighting och kakling
4. INBYGGD OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- Interaktiv 3D-modellvisare med pekskärmsorbit, panorering och nypzoom.
- Shaderlägen i realtid: PBR-belysning, inspektion av trådramstopologi, visualisering av normal karta och platt albedo.
- Geometriinspektion: Antal trianglar, hörndensitet, dimensioner för avgränsningsboxar och validering av UV-koordinater.
Inga annonser. Inga prenumerationer. Komplett lokal bearbetning med professionella exportpipelines.
Professionell 3D-fotogrammetri, punktmolnsskanning och PBR-texturstudio i realtid.
Uppdaterades den
1 nov. 2026