ShaderVulkan

Innehållsklassificering
PEGI 3
1+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
PEGI 3
Läs mer
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om appen

Ge vilken app som helst ett retroutseende: CRT-skanningslinjer, skuggmasker, LCD-rutnät och handhållna skärmar, ritade i realtid ovanpå dina emulatorer, spel och videor.

ShaderVulkan kör slang-shaderförinställningarna som du kanske redan känner till på sin egen Vulkan-motor. Den fungerar systemomfattande, utan root, och dina tryck och kontrollinmatningar går direkt till appen under.

TILLGÄNGLIGHETSTJÄNST API
ShaderVulkan använder Androids AccessibilityService API. Det är inte ett tillgänglighetsverktyg för personer med funktionsnedsättningar: appen behöver tjänsten för sin kärnfunktionalitet, och bara för dessa tre saker:
• Överlagring: tjänsten ritar shaderfönstret ovanpå andra appar och låter dina tryck och kontrollinmatningar passera vidare till appen under. Utan den blockerar Android tryckningar på delade appar.
• Förgrundsapp: den läser bara paketnamnet på fönstret framför för att slå på eller av shadern automatiskt (profiler per app).
• Aviseringsskugga: den märker när aviseringsskuggan öppnas för att pausa effekten.
Tjänsten läser, lagrar eller delar inte text eller innehåll i dina appar, samlar inte in personuppgifter, utför inga åtgärder eller ändrar inställningar åt dig, och appen har ingen internetbehörighet: ingenting lämnar din enhet. Du slår på den själv i Android-inställningar > Tillgänglighet, efter en förklaring och en samtyckesskärm i appen, och du kan stänga av den när som helst.

TVÅ LÄGEN
• Bildtagning: tillämpar hela skuggkedjan på bilden av en app du väljer att dela (färgeffekter, oskärpa, krökning, NTSC...). Android ber dig att dela appen; välj alltid "Dela en app". Dela hela skärmen stöds inte.
• Glas: ett lätt transparent lager utan skärmdump. Det fungerar över skyddade appar, förlorar inga bildrutor och är det bästa läget för skanningslinjer, masker och LCD-rutnät.

FUNKTIONER
• Laddar .slangp-förinställningar från en mapp på din enhet: flerpasskedjor, texturer, bildrutehistorik, feedback och parametrar.
• Varje parameter är en live-reglage i en liten flytande meny. Spara utseenden som profiler, markera dina favoriter och dölj resten.
• Shaderzon: tillämpa effekten endast på den del av skärmen som behöver den, med manuell eller automatisk detektering av svarta kanter.
• Kombinera förinställningar: stapla flera shaders utan att redigera någon fil.
• Konsolupplösningsprofiler, så att shadern fungerar på det ursprungliga pixelnätet.
• Dubbelt läge: två zoner samtidigt, för emulatorer med dubbla skärmar.
• Profiler per app: shadern slås på av sig själv när du öppnar appen.
• Snabbinställningspanel, appgenvägar och batterisparläge.
• Shaders kompileras i bakgrunden och cachas, så att växlingen går snabbt.
• Tillgänglig på engelska, spanska, franska, tyska, italienska, portugisiska, katalanska, baskiska och galiciska.

SEKRETESS
• Ingen internetbehörighet: appen kan inte skicka någonting någonstans. Inga annonser, ingen analys, inga konton.

• Skärmbilder bearbetas i realtid på din enhet och sparas eller spelas aldrig in.

• Fri programvara under GNU GPL v3 eller senare; källkoden är tillgänglig från Om-skärmen.

KRAV
Android 10 eller senare och ett grafikkort med Vulkan 1.1. Shader-förinställningarna ingår inte: välj en mapp med de .slangp-filer du vill använda. Tunga förinställningar kräver ett kraftfullt grafikkort.

Genom att köpa den här versionen stöder du appens utveckling.
Retro shaders i realtid över valfri Android-app.
Uppdaterades den
18 okt. 2026

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
  • Ingen data delas med tredje part
    Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
  • Ingen data samlades in
    Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Nyheter

First release! Real-time retro shaders over any Android app: CRT scanlines, shadow masks, LCD grids and Game Boy screens. Runs RetroArch .slangp presets on a Vulkan engine, with Capture and Glass modes, live parameter sliders, shader zones, dual-screen support and per-app profiles. No internet permission: nothing leaves your device.