Collapse State: War Puzzle

Оцена садржаја
PEGI 3
500+
Преузимања
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Collapse State је детерминистичка, потезна тактичка игра заснована на јасноћи, одговорности и промишљеном доношењу одлука.

Нема случајности нити скривених информација. Непријатељске акције су потпуно видљиве пре сваког потеза, а сваки исход директно следи из ваших избора.

Сваки потез је просторна слагалица где позиционирање, тајминг и приоритет одлучују о преживљавању.

Collapse State уклања плен, мукотрпно напредовање и мета-изградње како би се фокусирао на оно што је најважније: разумевање система и прављење правог потеза под притиском.

Игра је дизајнирана да буде хладна, фер и намерна.

Кључне карактеристике:

• Потпуно детерминистички начин играња — без случајног генерисања, без критичних погодака
• Потпун преглед непријатељских намера пре сваког потеза
• Тактичка борба заснована на потезима изграђена на јасним, фиксним правилима
• Офлајн искуство за једног играча
• Премиум игра — без реклама, без куповине у апликацији
• Без прикупљања података, праћења или аналитике

Collapse State није о савладавању система. Ради се о његовом разумевању — и преживљавању последица.
Тактичка игра на потезе у којој штитите град од претњи које вас инвазирају.
Ажурирано:
11. 10. 2026.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
  • Подаци се не деле са трећим странама
    Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
  • Нема прикупљених података
    Сазнајте више о томе како програмери објављују прикупљање

Шта је ново

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations