Shtatë ngjyra drite dikur mbanin botën e Lumia-s së bashku. Pastaj u shpërndanë. Sillini ato përsëri, një rresht në të njëjtën kohë.
Linora është një version modern i lojës klasike me vija / vija ngjyrash. Lëvizni një top nëpër tabelë në një qelizë bosh, merrni pesë me të njëjtën ngjyrë në një rresht dhe shikojini të shkojnë. Dhjetë sekonda për të mësuar - dhe vazhdon të hapet për njëqind nivele.
NJËQIND NIVELE DHE NJË HISTORI QË I MBART ATO
Çdo nivel ka tabelën e vet, qëllimin e vet dhe historinë e vet të shkurtër rreth Linorës dhe shtatë dritave. Bëni vija. Arritni një pikë. Pastroni tabelën. Mblidhni saktësisht dhjetë topa të kuq dhe asgjë tjetër. Çdo grusht nivelesh kërkon diçka që nuk e keni bërë ende.
Përfundoni brenda gjysmës së lëvizjeve ose gjysmës së kohës që ju është dhënë dhe merrni kupën e kampionit në vend të yjeve.
SHTATË NGJYRA, SHTATË MAGJI
Mblidhni nëntë topa me një ngjyrë, një model pas tjetrit pa asgjë midis tyre, dhe magjia e asaj ngjyre përgjigjet.
• Koha e Ngrirë - tabela ndalet. Asnjë top i ri, asnjë rresht që pastrohet. Ato grumbullohen dhe shpërblehen të gjitha menjëherë.
• Topat që bien — një ngjyrë e tërë bie në mënyrën se si e mbani telefonin.
• Shkëmbimi i Topave — prekni dy topa dhe ato shkëmbejnë ngjyra në vend. Asnjë lëvizje e shpenzuar.
• Ngarkoni — lëvizjet tuaja të ardhshme kalojnë nëpër çdo gjë, mure apo pa mure.
• Lulëzoni — vija juaj e ardhshme mbledh të gjithë ngjyrën e saj nga tabela, kudo që të jetë.
• Lidhja — ngjyra pushon së qeni e rëndësishme: çdo pesë në një rresht krijon një vijë.
• Ndryshimi i Ngjyrës — topi tjetër që lëvizni pikturon fqinjët e tij.
Çdo magji hapet pasi të keni mbledhur mjaftueshëm nga ngjyra e saj gjatë gjithë udhëtimit tuaj dhe bëhet më e fortë ndërsa vazhdoni.
NJË TABELË E RE ÇDO DITË
Sfida Ditore është një nivel në ditë, e njëjtë për të gjithë, me një tabelë renditjeje.
Enigma Ditore është një tabelë e plotë për t'u zbrazur kundër kohës. Asnjë top i ri, asnjë fat — vetëm rendi në të cilin e çmontoni, dhe çdo top lëviz vetëm një herë. I bllokuar? Një aluzion lëviz një top aty ku i takon.
LOJË E LIRË, KUR THJESHT DO TË LUANI
Shtatë mënyra të pafundme, pa gol dhe pa orë:
• Kopshti — një tabelë e gjerë dhe e butë, tre ngjyra
• Klasiku — loja siç është luajtur për tridhjetë vjet
• Çdo Ngjyrë — tabela më e gjerë, të shtatë
• Në Errësirë — nuk e shihni më se çfarë po vjen
• Quarters i Ngushtë — gjashtë ngjyra në një tabelë të ngushtë
• Batica — çdo lëvizje pa vijë sjell një top më shumë
• Fusha e Minave — gjithçka menjëherë, me topa të ndriçuar që numërohen mbrapsht
NDËRTOJE VETË
Krijuesi i Nivelit ju jep çdo rregull që ka loja: madhësia e tabelës, ngjyrat, gjatësia e vijës, sa topa shfaqen dhe si, bomba, enigma, topa që lëvizin vetëm një herë. Luajeni, akordojeni, mbajeni.
NJË MËNYRË E DYTË PËR TË NUMËRUAR
Topat e Mbajtur e kthejnë rezultatin përmbys. Një top vlen sa larg e keni mbajtur, kështu që topi në cep bëhet më i çmuari në tabelë, dhe një vijë e gjatë është e mirë jo sepse është e gjatë, por sepse lë vend për më shumë. Të njëjtat nivele, një lojë e ndryshme.
GJITHASHTU
• Luhet jashtë linje — vetëm tabelat e renditjes kanë nevojë për një lidhje
• Pa llogari, pa regjistrim, pa kohëmatës energjie
• Shtatë gjuhë: anglisht, spanjisht, portugalisht (brazil), frëngjisht, italisht, gjermanisht, românisht
• Lojë falas. Nga niveli 20 e tutje, një reklamë e shkurtër çdo lojë të tretë. Përmirësimi me pagesë i heq ato përgjithmonë — nuk shton nivele, ngjyra dhe magji, sepse ato janë tashmë tuajat.
• E vetmja gjë për të cilën shikoni një reklamë në të dyja botimet është një aluzion për enigmë — dhe vetëm nëse kërkoni një të tillë.
Asgjë këtu nuk blihet dhe asgjë nuk humbet. Gjithçka hapet duke luajtur.
Vendos ngjyrat në një vijë, zgjo shtatë magjitë dhe sill përsëri botën e Lumia-s.
Përditësuar më
14 tet 2026