Ballkeeper është një aplikacion sportiv me një sërë detyrash për të punuar me topin, për të përfunduar fazat individuale dhe për të ruajtur rezultatet personale. Procesi kryesor është ndërtuar rreth vendeve të ndryshme, secila prej të cilave përmban grupin e vet të ushtrimeve, kushteve të përfundimit dhe parametrave.
Ekrani kryesor i Lojës tregon detyrën aktuale dhe një listë të Vendeve të disponueshme. Përdoruesi mund të shohë emrin e vendit, numrin e fazave të përfunduara, yjet e marra dhe progresin e përgjithshëm. Pas zgjedhjes së vendndodhjes së dëshiruar, hapet një listë ushtrimesh që mund të përfundohen në mënyrë sekuenciale.
Ndër vendet e disponueshme janë Driveway dhe School Palestra. Çdo vendndodhje ka karakteristikat e veta të sipërfaqes, vendndodhjen e shportës dhe strukturën e detyrave. Vendndodhjet pasuese hapen sipas progresit, kështu që është e lehtë të përcaktohen fazat tashmë të disponueshme dhe të ardhshme në ekranin kryesor.
Në Ballkeeper, çdo detyrë ka një numër, emër dhe udhëzime të shkurtra të veçanta. Para se të filloni, mund të njiheni me kushtet, numrin e veprimeve të kërkuara dhe rezultatin më të mirë të mëparshëm. Një vlerësim në formën e yjeve shfaqet gjithashtu për ushtrimet e përfunduara.
Detyrat ndryshojnë në vendndodhjen e platformave, parametrat e topit dhe mënyrën e ndërveprimit me fushën e lojës. Në disa faza, ju duhet të kontrolloni kërcimin e parë, të drejtoni topin pas kontaktit me sipërfaqen ose të merrni parasysh kushtet shtesë të fushës.
Gjatë kalimit aktiv, topi, shporta, platformat dhe yjet shfaqen në ekran. Në pjesën e sipërme, mund të shihni fazën aktuale dhe treguesit kryesorë. Butonat e kontrollit në fund të ekranit ju lejojnë të ndryshoni drejtimin, dhe SLAM përdoret si një veprim i veçantë i disponueshëm.
Struktura e secilit nivel paraqitet direkt në fushën e lojës. Platformat janë të vendosura në lartësi dhe distanca të ndryshme, kështu që përdoruesi mund të lundrojë në pozicionin e tij gjatë detyrës. Yjet e mbledhura merren parasysh në rezultat dhe progresin e përgjithshëm.
Pas përfundimit të ushtrimit, rezultati ruhet për fazën përkatëse. Në listë, ju mund të shihni treguesit më të mirë, numrin e veprimeve të kryera dhe yjet e marra. Kjo ju lejon të ktheheni te detyrat e përfunduara tashmë dhe të krahasoni rezultatet e reja me ato të mëparshme.
Ballkeeper gjithashtu përmban informacion në lidhje me kushtet në fushën e hapur. Seksioni i Fushave të Buzëqendrës tregon drejtimin dhe shpejtësinë e erës, temperaturën dhe reshjet. Një seksion i veçantë "Si Luhet Sot" shpjegon se si kushtet aktuale mund të ndikojnë në sjelljen e topit dhe ushtrimet.
"Fusha e Sotme" gjeneron një fushë me parametrat e ditës aktuale. Karta shfaq numrin e fushës, karakteristikat e sipërfaqes, numrin e elementëve të disponueshëm dhe rezultatin më të mirë. Butoni "Luaj Fushën e Sotme" ju lejon të shkoni direkt në këtë detyrë.
Një kujtesë për raportin ditor të erës është e disponueshme për fushën e përditshme. Përdoruesi mund ta aktivizojë atë dhe të zgjedhë një nga opsionet e propozuara të kohës. Cilësimet mund të ndryshohen direkt në ekranin e fushës.
Navigimi ndahet midis "Lojës", "Rrugës" dhe "Dollapit". Kjo strukturë ju lejon të kaloni midis detyrave kryesore, funksioneve shtesë dhe cilësimeve personale pa një sistem të ndërlikuar menuje.
"Keeper Ball" kombinon skena sportive, fusha të ndryshme, kontrollin e topit, një sistem yjesh, rezultatet më të mira, kushtet ditore dhe kujtesat. Përdoruesi mund të përfundojë ushtrimet në mënyrë sekuenciale, të hapë vendndodhje pasuese, të shikojë metrikat e ruajtura dhe të kthehet në detyrat e disponueshme në një ndërfaqe të vetme.
Mbrojtësi i topit - stërvitja e gjuajtjes, fushat dhe progresi
Përditësuar më
21 tet 2026