Ti misliš, jaz hodim.
V JSokobanu samo razmišljaš. Dotakni se kvadratka in mali delavec se tja poda po najkrajši poti. Dotakni se škatle, nato pa njenega cilja: Samopomikalnik ga sam potisne tja, potezo za potezo. Zeleni kvadratki kažejo, kam lahko škatla gre; svetlo zelena pomeni: v tej smeri je slepa ulica.
Sokoban – original med logičnimi ugankami
Potisni škatle na ciljne kvadratke. Samo potisni, nikoli ne vleci, eno škatlo naenkrat. Enostavno za učenje in pogosto čudovito zapleteno. 7524 nivojev iz 97 zbirk znanih avtorjev Sokobana, od »Kako to deluje?« do »Kako je to sploh mogoče?!«.
Ste se zataknili? Vprašajte reševalca.
• 🪄 Namig išče rešitev z vašega trenutnega položaja, kar na vašem telefonu. Festival reševalcev Yarona Shohama in naš reševalec tekmujeta med seboj.
• Prikaži samo naslednjo potezo ali pa si oglej celotno rešitev.
• »Nazaj na rešljivo« vzame natanko toliko potez nazaj, kot je potrebno, dokler ni mogoče raven ponovno rešiti.
Narejeno za dotik
• Dotaknite se, podrsajte, povlecite delavca ali uporabite smerno ploščico
• Po želji podrsavanje samo pomika po plošči
• Neomejeno razveljavljanje, ščipanje za povečavo
• Na velikih ravneh pogled sledi delavcu
Brez oglasov, brez interneta
Brez oglasov, brez sledenja, brez registracije. Aplikacija nima niti dovoljenja za dostop do interneta. Vaš napredek ostane v vaši napravi in se z varnostno kopijo Androida premakne na vaš naslednji telefon.
In tudi
• Težavnost 1–5 za vsako raven in do 100 🧠 za vašo rešitev, vključno z ognjemetom
• 9 grafičnih slogov, od novega neonskega videza »JSokoban 3D« do originala iz leta 2003
• Lepljenje lastnih ravni v formatu XSB
• Angleščina, nemščina, francoščina, španščina, japonščina
Napisano v JavaScriptu s strani Folkeja Ashberga leta 2003, ponovno izdano leta 2026.
Misliš, jaz hodim: Sokoban na dotik, brez oglasov, namigi reševalca
Posodobljeno dne
11. okt. 2026