Nihče ne ve, od kod je dobila ta kotel.
Premajhna je za takšno breme. Močno se ji ziblje na hrbtu in nekaj se premika v njej. V vaseh bi otroku rekli, naj gre domov. Toda tukaj ni več vasi. Samo travniki, kjer se potikajo pošasti, in deklica, ki hodi naravnost proti njim.
Sprva se pošasti smejijo.
Nato se roke dvignejo iz kotla.
KOTEL SE PREBUDI
Biči režejo zrak. Kremplji trgajo tišino. Kamnita pest pade z neba kot sodba. Ni ji treba niti pogledati nazaj: kotel ve, koga hoče. Vodi jo naprej z enim prstom in dobil bo svoje.
KAR POJE, OSTANE Z NJO
Vsak sovražnik, ki ga premaga, izgine v kotlu in ona postane močnejša. Za vedno. Včeraj jo je lahko škrat podrl z nog. Danes se škrati razbežijo ob pogledu na njeno senco.
OROŽJE, SI ZAPOMNI
Krempelj praga. Sestrin bič. Pest Rekviema. Volja je naredila pest. Te stvari imajo imena in za vsakim odmeva stara zgodba. Poiščite jih, nahranite jih v kotlu in opazujte, kako se prebudijo v nekaj veliko bolj groznega.
SVET JE ZAPRL SVOJA VRATA
Onkraj travnika ležijo Prašna soteska, Kristalna tundra, Temni gozd in Kamniti doseg. Vsako cesto varuje nekdo, ki še nikoli ni izgubil: kiklop, volkodlak, satir, starodavni drevesec. Stoletja stojijo pred temi vrati in še nikoli niso srečali nikogar tako lačnega.
LOV SE ZAČNE
Obstaja arena, v katero ljudje vstopajo po lastni volji. Dve uri. Dvajset šefov, vsak groznejši od prejšnjega. Lahko se umaknete, a ni nikogar, ki bi se mu lahko predali. Tisti, ki se vrnejo, prinesejo skrinje, polne plena. In nikoli ne povedo, kaj je kotel naredil tam zunaj na pesku.
POT SE JE ŠELE ZAČELA
Ko postane pretežko, si lahko vedno privoščite sapo pri vodnjaku. Vendar se ne boš dolgo zadržal: za tvojim hrbtom se je spet začelo tiho ropotanje.
Še ni poln.
Tvoj kotel te pogreša. Nahrani ga.
Njen kotel je lačen. Pošasti še ne vedo, da so večerja. Akcijska RPG.
Posodobljeno dne
30. okt. 2026