Med igranjem na kvadratni papir preuÄite geometrijo.
> 330+ nalog: od zelo preprostih do resniÄno geometrijskih ugank
> 25+ predmetov za raziskovanje
> 70+ geometrijskih izrazov v glosarju
> Enostaven za uporabo
> Prijazen vmesnik
> Trenirajte svoj um in domiŔljijo
*** O ***
Pitagorea je zbirka geometrijskih ugank razliÄnih vrst, ki jih je mogoÄe reÅ”iti brez zapletenih konstrukcij ali izraÄunov. Vsi predmeti so narisani na mrežo, katere celice so kvadratki. Mnogo stopenj je mogoÄe reÅ”iti s samo geometrijsko intuicijo ali z iskanjem naravnih zakonov, pravilnosti in simetrije.
*** Samo igraj ***
Ni prefinjenih instrumentov. Lahko samo zgradite ravne Ärte in segmente in v križiÅ”Äih linij nastavite toÄke. Izgleda zelo enostavno, vendar je dovolj, da zagotovite neskonÄno Å”tevilo zanimivih težav in nepriÄakovanih izzivov.
*** Vse definicije na dosegu roke ***
Äe ste definicijo pozabili, jo lahko takoj najdete v glosarju aplikacije. Äe želite najti definicijo katerega koli izraza, ki se uporablja v težavah, samo tapnite na gumb Info ("i").
*** Je ta igra za vas? ***
Uporabniki Euclidee lahko razliÄno pogledajo konstrukcije, odkrijejo nove metode in trike in preverijo svojo geometrijsko intuicijo.
Äe ste se Å”ele zaÄeli seznanjati z geometrijo, vam bo igra pomagala razumeti pomembne ideje in lastnosti evklidske geometrije.
Äe ste pred Äasom opravili teÄaj geometrije, bo igra koristna, da obnovite in preverite svoje znanje, saj zajema veÄino idej in pojmov elementarne geometrije.
Äe niste dobro povezani z geometrijo, vam bo Pitagorea pomagala odkriti drugo plat teme. Dobimo veliko odgovorov uporabnikov, da sta Pitagoreja in Evklida omogoÄila ogled lepote in naravnosti geometrijskih konstrukcij in se celo zaljubila v geometrijo.
In ne zamudite svoje priložnosti, da otroke seznanite z matematiko. Pitagorea je odliÄen naÄin za prijateljstvo z geometrijo in izkoriÅ”Äanje skupnega preživljanja Äasa.
Ā
*** Glavne teme ***
> Dolžina, razdalja in povrŔina
> Vzporednice in pravokotnice
> Koti in trikotniki
> Kotni in pravokotni bisektorji, mediane in nadmorske viŔine
> Pitagorov izrek
> Krogi in tangente
> Paralelogrami, kvadratki, rombi, pravokotniki in trapezi
> Simetrija, odboj in vrtenje
*** Zakaj Pitagorea ***
Pitagora iz Samosa je bil grÅ”ki filozof in matematik. Živel je v 6. stoletju pred naÅ”im Å”tetjem. Eno najbolj znanih geometrijskih dejstev nosi njegovo ime: pitagorejski teorem. Navaja, da je v pravokotnem trikotniku povrÅ”ina kvadrata na hipotenuzi (stran nasproti pravemu kotu) enaka vsoti povrÅ”in kvadratov drugih dveh strani. Med igranjem Pitagoreje pogosto sreÄate prave kote in se zanaÅ”ate na pitagorejski teorem za primerjavo dolžin odsekov in razdalj med toÄkami. Zato je igra poimenovana po Pythagoras.
Geometrija na kvadratni reŔetki
Posodobljeno dne
3. mar. 2024