Strateška igra v realnem času, zgrajena za telefon in ne skrčena na enega. Stavbe se rušijo kjer koli, kar dopuščajo tla, enote hodijo po pravi navigacijski mreži in vsak ukaz v igri je en palec na zaslonu.
DNEVNI IZZIV, BREZPLAČNO
Vsak dan je pred vsemi postavljen en izziv, enak za vse, ki ga igrajo – torej je vprašanje »kako daleč si prišel«, na katerega lahko dve osebi primerjata odgovore. Jutri je že drugačen. Za igranje vam ni treba ničesar kupiti.
NAUČI SE SAMA
Vadnica je prava tekma, ne pa vnaprej določen element. Ustanovi otok tako kot vsaka druga igra in sprejema ukaze z istimi dotiki, korak pa se konča, ko se zahtevana stvar dejansko zgodi. Nič ni ponarejeno in nobena poteza ni odigrana za vas, zato je tisto, kar se v njej naučite, še vedno resnično, ko se konča. Preskočite jo z enim dotikom ali jo začnite znova v nastavitvah.
ŠTIRI IGRE NA ENEM OTOKU
Zemljevid določa, katero igrate.
OBLEGA je boj enega kraljestva proti zemljevidu. Nasprotnik so mrtvi in zmagate tako, da očistite prav vsakega od njih. Ena cesta teče od Nekropole do vrat vašega gradu in vsakih devetdeset sekund ali več se po njej spusti val: naznanjen, oštevilčen in naraščajoč. Otok ima torej natanko dve smeri. Ven, kjer so tabori. Noter, kjer je cesta in stolpi. Čiščenje Nekropole izklopi valove – najtežji tabor na zemljevidu je cilj, ne zadnja naloga.
SPOPAD je boj do treh rivalskih kraljestev, ki jih igra stroj, zmaga pa se zgodi, če ostane zadnji stoječi grad. Nič ne koraka po cesti, ker je gnezdo na njenem začetku zdaj grad. Tabori so enakomerno razdeljeni med kraljestva, zato je zemljevid nekje za dirko in ne nekje za čiščenje. Vsi se vzpenjajo po isti lestvi in stvar, ki prispe do vaših vrat, je prvak, ki bi ga lahko ubili, ko je bil še na drugi stopnji.
BOJNA TRDBA je en prvak na golih tleh. Brez gradu, brez delavcev, brez gospodarstva – otok, poln gnezd, in vsak drugi prvak, ki ga boste kdajkoli postavili na tla, je ujet v enem od njih. Seznam prvakov se tukaj ne gradi, ampak se osvobodi. Če izpraznite vsako gnezdo, je otok vaš; če izgubite zadnjega člana skupine, je konec.
ZADNJI BOJ je en prvak na praznem otoku – brez gnezd, brez skrinj, ničesar za vzeti. Mrtvi namesto tega prihajajo z vseh strani, na uro, ki se ustavi šele, ko jih je dovolj preživelih. Nasprotnik ni zemljevid ali tekmec, temveč urnik, in vodnjaki so edina milost, ki mu lahko prinesejo srečo.
OTOK JE LESTVICA
Nevtralni mrtvi stojijo v taboriščih različnih težavnostnih stopenj po zemljevidu in če jih ubijete, dobite prvaka. Uboj je vreden le delček tistega, kar je bilo ubito, zato je prvak, ki se dvigne na praznih hišah, prvak, ki ga nihče ni moral tvegati. Oprema, ki jo izdela vaša kovačnica, gre tistim, ki so si jo zaslužili.
STROJ NE GOLJUFA V NIČEM
Rivalno kraljestvo se zbira s pravimi delavci iz pravih dreves, gradi z istim klicem kot vi in se drži vseh pravil, ki ste: en prvak svoje vrste, ena dvorana svoje vrste, lestvica ukazov, omejitev prebivalstva. Težavnost pospeši roke. Nikoli ne poveča odprtine.
KAJ DOBITE
• Brezplačna postavitev stavb na šestkotni teren – brez mrežnih mest, brez čakalne vrste za gradnjo
• Gospodarstvo: drvarji, rudniki, mlini in polja, ki jih potrebujejo, tržnice, kovačnica, ki izdeluje opremo
• Obramba: zidovi, ki se sami postavljajo okoli vogalov, in vrata, stolpi, ki se nadgrajujejo
• Delovna ograja na vrhu: vse, kar ima vaše mesto, na enem mestu
• Upravljanje z enim palcem: tapnite za izbiro, povlecite za označevanje, tapnite za vrstni red
• Ustvarjeni otoki, tako da se na istem zemljevidu ne odpreta nobena dva tekma
BREZPLAČNO, BREZ NIČESAR ZA PRODAJO
Vse je odprto: vsak izziv, spopad, ki ga lahko nastavite, kakor koli želite – otok, nasprotnik in koliko kraljestev je na njem – in vadnica.
Ničesar ni treba kupiti. Ni nakupa, ni naročnine, ni valute in ni ničesar, kar bi okrepilo vašo vojsko. Denar ne spremeni pravil, po katerih igra nobena stran, ker jih v njem ni.
Igra se popolnoma brez povezave. Brez oglasov.
Vzgoji prvaka: obdrži cesto, premagaj tekmeca, osvobodi skupino, preživi noč.
Posodobljeno dne
29. avg. 2026