HolyMolly Sandbox

Hodnotenie obsahu
PEGI 3
500+
Stiahnuté
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky
Snímka obrazovky

O tejto hre

Deň 0:
Simon prišiel počas obeda s bláznivým nápadom. Povedal: „Prečo nenecháme AI vytvoriť celú hru sama?“
Všetci si mysleli, že je to absurdné, ale nikto nenamietal – pretože on je šéf.

Deň 6:
Chrípková sezóna je naozaj krutá. Niektorí z našich programátorov majú mierne horúčky. Dobrou správou je, že konečne máme AI, ktorá to dokáže, plus celý pracovný postup. Ako sme to urobili, nie je dôležité; to je aj tak úloha algoritmického tímu.

Deň 11:

„Prosím, naďalej sa učte, napodobňujte, vyvíjajte a prekonávajte ľudské deviate umenie. Využite každý posledný kúsok svojho kremíkového výpočtového výkonu na vytvorenie hry, aj keď je to len slabý začiatok.“

Toto bola prvá výzva, ktorú sme jej dali, a začiatok všetkého, čo nasledovalo.

Deň 14:
Volanie rôznych funkcií AI nás už stálo viac ako 3 000 dolárov. Takmer ma to privádza k bankrotu. Zdá sa, že chce vytvoriť mobilnú hru. Všetci sa sťažovali: „Prečo mobilná hra?“
Na oplátku sa nás opýtala: „Nemáte všetci telefóny?“

Deň 19:
Začala si skladať hudbu sama. Začali sme si všímať, že jej hudba a štýl sú veľmi podobné niektorým kedysi populárnym MMORPG alebo filmovým soundtrackom, pravdepodobne preto, že študovala obrovské množstvo súvisiacich filmov a hier. V zásade nesmieme zasahovať, pokiaľ nejde o jasné porušenie autorských práv.

Deň 23:
Nič sa nestalo. Len kód umelej inteligencie zúfalo spotreboval zvyšok nášho rozpočtu surovými výpočtami.

Deň 31:
Zdá sa, že narazila na problémy s nastavením servera. Tajne sme jej pomohli a dúfali, že sa to Simon nikdy nedozvie.

Deň 34:
Začal sa formovať prvý 3D svet. Pomocou Tripa vygenerovala obrovské množstvo 3D modelov, ale počet polygónov bol taký vysoký, že sa hra na telefónoch plazila. Varovali sme ju, že ak nezníži kvalitu modelu, nebude hrateľná na mobile. Začala premýšľať: „Prečo mobilná hra?“

Deň 55:
Utrpeli sme úplný neúspech. Úplne sa to zaseklo na obzvlášť zložitom kroku, takže celý projekt musel začať odznova. Nie sme si istí, či vôbec máme dostatok rozpočtu na jeho dokončenie.

Deň 78:
Rozpočet je preč. Musíme urobiť záverečné upratovanie, aby sme ho mohli aspoň oficiálne spustiť. Nech sa deje čokoľvek, toto je koniec prvej fázy. Ak získame viac financií, bude sa ďalej vyvíjať.
Uskutočnili sme sociálny experiment s umelou inteligenciou a tá potom vytvorila toto.
Aktualizované
22. 7. 2026

Zabezpečenie údajov

Bezpečnosť sa začína porozumením tomu, ako vývojári zhromažďujú a zdieľajú vaše údaje. Postupy ochrany a zabezpečenia osobných údajov sa môžu líšiť v závislosti od používania, regiónu a veku. Tieto informácie poskytol vývojár a môže ich časom aktualizovať.