Na vrchu bludiska stojí stroj na žuvačky plný guľôčok. Posuňte brány do ich cesty, začnite liať a sledujte, ako sa pramienok rozrastá do davu.
Marble Mob je fyzikálna hádanka o davoch. Každá úroveň je jeden bludisko, jeden pohár a niekoľko dielikov na usporiadanie. Najprv rozložte dieliky a potom nalejte: klepnite pre jednu guľôčku, podržte pre prúd. Každá guľôčka sa kotúľa, odráža a hromadí so skutočnou fyzikou a každá zelená brána, ktorou prejde, ju znásobí. Do pohára umiestnite dostatok guľôčok na vyčistenie úrovne a niekoľko si odložte v stroji pre extra hviezdičky.
Háčik je v priestore na pohyb. Diely sa kĺžu iba po otvorenej podlahe, nikdy nie cez steny alebo cez seba, takže brána, ktorú potrebujete, je často zaseknutá za debnou, ktorú nepotrebujete. Polovica posuvnej blokovej hádanky, polovica bludiska s guľôčkami: vyčistite cestu v správnom poradí a dva tucty guľôčok sa môžu dostať do pohára ako niekoľko stoviek.
V bludisku:
• Zelené brány (x2, x3, x5): každá guľôčka, ktorá nimi prejde, vyjde dvakrát, trikrát alebo päťkrát.
• Červené brány (÷2, ÷3): zmenšia váš dav. Zaparkujte ich tam, kam sa prúd nedostane, kedykoľvek môžete.
• Debny: zablokujte cestu alebo jednu zhoďte do jamy, aby ste ju zablokovali.
• Jamy: čokoľvek sa prikotúľa, je preč.
• Ventilátory: poryv, ktorý zdvihne prúd tam, kde ho gravitácia neprijme.
• Ústa: jedia guľôčky, kým sa nenaplnia, a potom nechajú zvyšok odkotúľať.
• Čierne diery: rovnaký nápad, s oveľa väčšou chuťou do jedla.
• Plazivá láva: šíri sa po podlahe podľa vlastného času. Vyčistite trasu, kým sa tam dostane.
• Žľaby: iba guľôčky. Vaše figúrky zostávajú na podlahách.
Chýba vám pár guľôčok? Vezmite si ešte desať a pokračujte, skúste to znova s figúrkami presne tam, kde ste ich nechali, alebo resetujte hraciu plochu a premyslite si to od začiatku.
Začína sa to jemne. V počiatočných úrovniach sa učia jednu myšlienku po druhej, s rukou, ktorá vám ukazuje ťah, a každá nová figúrka dostane vlastnú úroveň, kým sa pripojí k ostatným. Neskôr sa bludiská menia na skutočné hlavolamy, kde každá figúrka prekáža druhej: najprv logika a potom uspokojivý nával liatia.
Hrá sa jedným palcom, so zvukom a haptickými pocitmi na každej bránke, každej guľôčke, ktorá dopadne, a každej výhre.
Rozšírte dav. Vyriešte bludisko. Naplňte pohár.
Znásobte dav guľôčok: posuňte brány a vyriešte fyzikálne bludisko!
Aktualizované
29. 10. 2026