Ski Jump Mania 3 (s2)

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 16
āļ¯10+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 16
āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļš āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊ āļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ (Iāļ…⎄āļšāˇ” āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļē)
āļ­āˇ€ āļ¯āˇāļą āļœāļąāˇŠāļą
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Ski Jump Mania 3 āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇāˇ“āļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļŊāˇāļŊ⎓āļąāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇāļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇ’, āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āļē⎙āļąāˇŠ ⎃⎊āļšāˇ“ āļ´āˇāļąāˇ“āļ¸āˇš āļŊāˇāļŊ⎓āļąāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ. āļąāˇ€āļ­āļ¸ āˇƒāˇšāˇ€āˇāļ¯āˇāļēāļšāļēāļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģ ⎄⎒āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āˇ€āˇāˇƒāˇ”āļĢ⎔ āļļ⎑⎀⎔āļ¸āļšāˇ’āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļēāˇāˇƒāļģ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸ āˇƒāˇ„ āˇ€āˇ˜āļ­āˇŠāļ­āˇ“āļē ⎃⎊āļšāˇ“ āļĸāļ¸āˇŠāļ´āļģ⎊ āļ¸āˇ™āļąāˇŠ āˇ€āˇāļ­āļē ⎄āļģāˇ„āˇ āļ‰āˇ„⎅ āļēāˇāļ¸āˇš āļ´āˇŠâ€āļģ⎓āļ­āˇ’āļē āļ…āļ­āˇŠāˇ€āˇ’āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą. āļēāļŽāˇāļģ⎊āļŽāˇ€āˇāļ¯āˇ“ āļˇāˇžāļ­āˇ’āļš āˇ€āˇ’āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļļ⎔āļ¯āˇŠāļ°āˇ’āļ¸āļē āļ´āˇāļŊāļąāļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸāˇ’āļąāˇŠ, āļ”āļļāļ§ āļœāˇ”⎀āļąāˇŠāļœāļ­ āˇ€āļą āˇ€āˇšāļŊāˇāˇ€āļ§, āļ”āļļ⎚ āļ´āˇ’āļēāˇāˇƒāˇāļģ⎒āļē āļ´āˇāļŊāļąāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āļŊāļšāˇ”āļĢ⎔ āļŊāļļāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļ´āļģ⎒āļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļœāˇœāļŠāļļ⎑āļ¸āļšāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”āˇ€āˇš. āļŊāˇœāˇ€ āļ´āˇ”āļģāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļēāļąāˇŠāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ āļ­āļģāļŸ āļšāļģ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āˇƒāˇŠāļšāˇ“ āļ´āˇāļąāˇ“āļ¸āˇš ⎁⎖āļģāļēāˇ ⎀⎓āļ¸āļ§ āļœāˇāļŊ⎓āļē āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇ”āļ› āļ´āˇ”⎀āļģ⎔⎀āļŊāļ§ āļąāˇāļœāˇ™āļąāˇŠāļą! āļąāˇāļ­āˇ„āˇœāļ­āˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ¸āˇāļĸ āˇāˇāļŊāˇāˇ€āļšāļ§ āˇƒāļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āˇ€āˇ“ āļ‘āļšāļ§ āļ‰āˇ„⎅āļ§ āļēāļąāˇŠāļą!
āļ¸āˇ™āļ¸ āˇāˇ“āļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃⎊āļšāˇ“ āļ´āˇāļąāˇ“āļ¸āˇš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āˇƒāˇŠāļšāˇ“ āļ´āˇāļąāˇ“āļ¸āˇš ⎁⎖āļģāļēāˇ ⎀āļąāˇŠāļą
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2026 āļąāˇ’āļšāˇ’āļĢ⎒ 20
āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļąāˇš
Android, Windows

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
  • āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
    ⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
  • āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
    āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ 4 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
  • āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
  • āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Bug fixes and improvements
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 16
āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļš āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊ āļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ (Iāļ…⎄āļšāˇ” āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļē)
āļ­āˇ€ āļ¯āˇāļą āļœāļąāˇŠāļą

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
POWERPLAY MANAGER, s.r.o.
finance@powerplay.studio
3057/57 Budatínska 85106 Bratislava Slovakia
+421 915 637 243

POWERPLAY MANAGER, s.r.o. āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ