Как высоко вы сможете забраться?
На этом циферблате отображается первый этап аркады. Донки Конг стоит наверху рядом со своей стопкой бочек, Полина ждет на своей платформе над ним, махая руками и крича «ПОМОГИТЕ!», а внизу, рядом с бочкой с маслом, Джампмен готов взобраться.
Каждая минута воспроизводит процесс восхождения. Донки Конг бьет себя в грудь, хватает бочку и скатывает ее вниз по наклонным красным балкам. Бочки скатываются с концов, отскакивают, иногда задевают сломанную лестницу и катятся в бочку с маслом — и первая же попавшая поджигает ее. Джампмен мчится по полу и перепрыгивает через летящую на него бочку (100!), взбирается на среднюю балку, прыгает за молотком и разбивает бочки, которые летят на его пути (по 300 каждая). Израсходовав молоток, он забирается на следующую бочку, перепрыгивает еще через две бочки Донки Конга и добирается до Полин. Над ними появляется сердечко, а Донки Конг яростно бьет себя в грудь — и в следующую минуту все начинается сначала.
Игра следует за временем, а не за вашим запястьем. Взгляните на часы в любой момент, и восхождение будет происходить там, где его поставит эта секунда — первая бочка на пути, раскачивающийся молоток или Джампмен рядом с Паулиной — всегда в ногу со временем.
Рисовано пиксель в пиксель по образцу оригинальной игры 1981 года: красные решетчатые балки, бирюзовые лестницы, синяя бочка с маслом, Донки Конг в красно-персиковых тонах аркадного автомата, и каждая цифра и буква, набранные блочным аркадным шрифтом. Сцена — это аркадная версия, сокращенная до трех балок, чтобы каждый спрайт сохранял свой аркадный размер на круглом экране.
Всё необходимое с первого взгляда:
• Большие цифровые часы в аркадном стиле, отображающие ваш 12/24-часовой формат времени
• День недели и дата
• Уровень заряда батареи с красным индикатором
• Количество шагов за сегодня рядом с парой пиксельных отпечатков ног
• Ваш пульс рядом с пиксельным сердечком
• Кольцо с целевым количеством шагов по краю, заполняющееся красным цветом по мере вашей ходьбы
Настройте его под себя: нажмите и удерживайте циферблат, коснитесь «Настроить» и выключите кольцо с целевым количеством шагов, если предпочитаете чистый край. Оно включено изначально.
В режиме постоянного свечения индикатор отступает, и остается только тускло подсвеченный индикатор часов, плавно меняющий положение для защиты экрана.
Создано для всех, кто когда-либо бросал монетку в игровой автомат: для поклонников классической аркадной игры Nintendo 1981 года, игры, которая представила Джампмена — плотника, который стал Марио, — погоню за высокими результатами на уровне с бочками, Donkey Kong Jr., Pac-Man и Galaga, а также золотой век аркадных игр. Ретро-циферблат для игр, созданный для внутреннего 8-битного ребенка.
Требуется Wear OS 5 или более поздняя версия.
Неофициальный дизайн, созданный фанатами; не связан с Nintendo и не одобрен ею или каким-либо правообладателем. DONKEY KONG и MARIO являются товарными знаками Nintendo.
Каждую минуту Джампмен взбирается на Полин, преодолевая катящиеся бочки Донки Конга.
Последнее обновление
25 окт. 2026 г.