TextureSnap — это профессиональная студия 3D-фотограмметрии и генерации текстур PBR (физически корректного рендеринга), созданная для разработчиков игр, 3D-художников, технических директоров по визуальным эффектам и создателей цифрового контента.
Превратите реальные поверхности и объекты в высококачественные 3D-модели и бесшовные PBR-карты материалов прямо на вашем устройстве.
Ключевые возможности:
1. ФОТОГРАММЕТРИЯ AR И 3D-СКАНИРОВАНИЕ
- Несколько режимов сканирования: орбита 360°, плотное облако точек, пространственная комната/плоскость и 2D PBR-снимок.
- Видоискатель AR в реальном времени: уровень искусственного горизонта с помощью гироскопа, радарная точка оптимального расстояния и трекер радиального азимутального сектора.
- Телеметрия облака точек: потоковая передача точек в реальном времени и запись траектории камеры.
2. УСОВЕРШЕНСТВОВАННЫЙ ДВИЖОК 3D-РЕКОНСТРУКЦИИ
- Реконструкция поверхности Пуассона на устройстве и в облаке, триангуляция Делоне и построение сетки воксельной сетки TSDF.
- Автоматическое уменьшение количества полигонов и генерация LOD: для игр (15 тыс. треугольников), мобильных устройств/XR (5 тыс. треугольников) или Ultra Studio с большим количеством полигонов.
- Экспорт 3D-моделей в различных форматах: OBJ с MTL, PLY с цветами вершин и STL для 3D-печати.
3. ГЕНЕРАЦИЯ PBR-ТЕКСТУР В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
- Создание полных наборов PBR-текстур из отдельных снимков поверхностей или импортированных фотографий:
* Карты нормалей в касательном пространстве (градиенты Собеля с регулируемой силой по высоте)
* Карты шероховатости (микроповерхностные вариации и настройка кривой шероховатости)
* Карты бликов и металличности (извлечение отражательной способности)
* Карты окружающего затенения (AO) (затенение полостей)
* Предварительный просмотр бесшовного затенения и тайлинга
4. ВСТРОЕННЫЙ ПРОФИЛЬЕР СЕТКИ OPENGL ES 3.0
- Интерактивный просмотрщик 3D-моделей с возможностью поворота, панорамирования и масштабирования жестом «щипок».
- Режимы шейдеров в реальном времени: PBR-затенение с освещением, проверка каркасной топологии, визуализация карты нормалей и плоское альбедо.
- Проверка геометрии: подсчет треугольников, плотность вершин, размеры ограничивающего параллелепипеда и проверка UV-координат.
Никакой рекламы. Никаких подписок. Полная локальная обработка с использованием профессиональных экспортных каналов.
Профессиональная 3D-фотограмметрия, сканирование облака точек и студия текстурирования PBR в реальном времени.
Последнее обновление
31 окт. 2026 г.