Никто не знает, откуда у неё этот котёл.
Она слишком мала для такой ноши. Он тяжело качается у неё за спиной, и что-то шевелится внутри. В деревнях сказали бы, что ребёнку пора домой. Но деревень здесь больше нет. Есть только луга, по которым бродят чудовища, и девочка, которая идёт прямо на них.
Чудовища сначала смеются.
Потом из котла поднимаются руки.
КОТЁЛ ПРОСЫПАЕТСЯ
Хлысты рассекают воздух. Когти вспарывают тишину. Каменный кулак падает с неба, как приговор. Ей не нужно даже оборачиваться: котёл сам знает, кого хочет. Веди её вперёд одним пальцем, а он возьмёт своё.
ВСЁ, ЧТО ОН СЪЕЛ, ОСТАНЕТСЯ С НЕЙ
Каждый побеждённый враг исчезает в котле, и девочка становится сильнее. Навсегда. Вчера её сбивал с ног гоблин. Сегодня гоблины разбегаются, едва завидев её тень.
У ОРУЖИЯ ЕСТЬ ПАМЯТЬ
Коготь порога. Хлыст сестры. Кулак панихиды. Воля, ставшая кулаком. У этих вещей есть имена, и за каждым слышится чья-то старая история. Находи их, вкладывай в котёл и смотри, как они пробуждаются, становясь чем-то куда более страшным.
МИР ЗАКРЫЛ ПЕРЕД НЕЙ ДВЕРИ
За Лугами лежат Пыльный овраг, Хрустальная тундра, Тёмный лес и Каменный край. Каждую дорогу стережёт тот, кто ни разу не проигрывал: циклоп, оборотень, сатир, древний древень. Они стояли у этих ворот веками и никогда не встречали никого настолько голодного.
ОХОТА НАЧИНАЕТСЯ
Есть арена, куда приходят по собственной воле. Два часа. Двадцать боссов, один страшнее другого. Отступать можно, сдаваться некому. Те, кто вернулся, приносят сундуки, полные добычи. И никогда не рассказывают, что котёл делал там, на песке.
ПУТЬ ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ
Если станет слишком тяжело, у фонтана всегда можно перевести дух. Но надолго задержаться не получится: за спиной уже снова слышно тихое урчание.
Он не наелся.
Котёл скучает по тебе. Накорми его.
Её котёл голоден. Монстры ещё не знают, что они — ужин. Экшен-RPG.
Последнее обновление
30 окт. 2026 г.