Стратегическая игра в реальном времени, созданная для телефона, а не уменьшенная для него. Здания строятся в любом месте, где позволяет земля, юниты перемещаются по настоящей навигационной сетке, и каждый приказ в игре — это всего лишь касание экрана большим пальцем.
ЕЖЕДНЕВНОЕ ЗАДАНИЕ, БЕСПЛАТНО
Каждый день перед каждым игроком ставится одно и то же задание — одно и то же для всех, кто в него играет, — так что «как далеко вы продвинулись» — это вопрос, ответы на который могут сравнить два человека. Завтра задание будет другим. Вам никогда не нужно ничего покупать, чтобы играть.
ОНА САМА СЕБЯ ОБУЧАЕТСЯ
Обучение — это настоящий матч, а не заранее подготовленная игра. Она основывает остров, как и любая другая игра, и принимает приказы одними и теми же касаниями, и этап завершается, когда выполняется то, что было запрошено. Ничего не подделывается, и за вас не делается ход, поэтому то, чему вы научились, остается верным и после его завершения. Пропустите его одним касанием или начните заново в настройках.
ЧЕТЫРЕ ИГРЫ НА ОДНОМ ОСТРОВА
Карта определяет, в какую игру вы будете играть.
ОСАДА — это противостояние одного королевства и карты. Противник — мертвецы, и вы побеждаете, уничтожив каждого из них. От Некрополя к воротам вашего замка ведет одна дорога, и каждые девяносто секунд или чаще по ней отправляется волна врагов: объявленная, пронумерованная и постоянно растущая. Таким образом, у острова ровно два направления. Нанаруж — туда, где находятся лагеря. Наземное — туда, где проходит дорога и строятся башни. Уничтожение Некрополя отключает волны врагов — целью является самый сложный лагерь на карте, а не последняя задача.
СРАЖЕНИЕ — это противостояние до трех соперничающих королевств, в котором участвует автомат, победа достигается тем, что у замка остается последний выживший. По дороге ничего не движется, потому что гнездо в ее начале теперь — замок. Лагеря распределяются поровну между королевствами, поэтому карта — это скорее место для гонки, чем место для зачистки. Все поднимаются по одной и той же лестнице, и то, что прибывает к вашим воротам, — это чемпион, которого вы могли бы убить, когда он был еще второго уровня.
БОЕВАЯ ОТРЯД — это один чемпион на голой земле. Ни замка, ни рабочих, ни экономики — остров, кишащий гнездами, и каждый чемпион, которого вы когда-либо выставите на поле боя, находится в плену внутри одного из них. Список чемпионов не формируется здесь, он освобождается. Уничтожьте все гнезда, и остров ваш; потеряйте последнего из отряда — и всё кончено.
ПОСЛЕДНИЙ БОЙ — это один чемпион на пустом острове — ни гнезд, ни сундуков, ничего, что можно было бы взять. Вместо них появляются мертвецы со всех сторон, время которых останавливается только тогда, когда достаточное количество из них будет пережито. Противник — это не карта или соперник, а расписание, и колодцы — единственное милосердие на этом пути.
ОСТРОВ — ЭТО ЛЕСТНИЦА
Нейтральные мертвецы стоят в лагерях различной сложности по всей карте, и их убийство повышает уровень чемпиона. Убийство стоит лишь малую часть того, что было убито, поэтому чемпион, повышающий уровень на пустых домах, — это чемпион, которого никому не пришлось рисковать. Снаряжение, созданное вашей кузницей, достаётся тем, кто его заслужил.
МАШИНА НИЧЕГО НЕ ОБМАНЫВАЕТ
Соперничающее королевство объединяет реальных рабочих с реальных деревьев, строит по тому же призыву, что и вы, и подчиняется всем вашим правилам: один чемпион своего рода, один зал своего рода, командная лестница, ограничение численности населения. Сложность ускоряет его действия. Она никогда не расширяет его возможности.
ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ
• Свободное размещение зданий на шестиугольной местности — без ячеек сетки, без очереди строительства
• Экономика: лесорубы, шахты, мельницы и необходимые им поля, рынки, кузница для изготовления снаряжения
• Защита: стены, которые самовосстанавливаются вокруг углов и ворот, башни, которые улучшаются
• Железнодорожная линия сверху: все, что есть в вашем городе, с первого взгляда
• Управление одним пальцем: касание для выбора, перетаскивание для выделения, касание для заказа
• Генерируемые острова, поэтому на одной карте не может быть двух открытых матчей
БЕСПЛАТНО, БЕЗ ПРОДАЖИ
Все открыто: все испытания, настройка сражений по вашему желанию — остров, противник и количество королевств на нем — и обучение.
Ничего не нужно покупать. Никаких покупок, подписок, валюты и ничего, что усиливало бы вашу армию. Деньги не меняют правила игры ни одной из сторон, потому что их нет.
Игра полностью в офлайне. Без рекламы.
Воспитайте чемпиона: удержите дорогу, победите соперника, освободите оркестр, переживите ночь.
Последнее обновление
29 авг. 2026 г.